यह महीना पूरा हो गया है एपेक्स लेजेंड्स के आश्चर्यजनक लॉन्च के एक साल बाद, एक बैटल रोयाल जो फोर्टनाइट और पबजी दोनों पर भारी पड़ने के लिए बाजार में उतरा। आज तक, इसने डिस्कनेक्शन, लैग, बग और अन्य समस्याओं की निरंतर समस्याओं के बावजूद 10 मिलियन साप्ताहिक खिलाड़ियों का आधार बनाए रखा है।
व्यावहारिक रूप से कंसोल और पीसी दोनों के लिए लॉन्च होने के बाद से, इस शीर्षक की संभावना के बारे में बहुत कुछ कहा गया है मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म तक पहुंचें. इसके बारे में कोई खबर न होने के बावजूद, इस रेस्पॉन शीर्षक के ईए वितरक ने पुष्टि की है कि वह अभी भी इस पर काम कर रहा है।
ईए ने 2019 की अंतिम तिमाही के अनुरूप अंतिम वित्तीय परिणाम सम्मेलन के दौरान पुष्टि की है कि वे गेम के विकास पर काम करना जारी रखेंगे, एक गेम जिसे वे एक ही समय में दुनिया भर में लॉन्च करना चाहते हैं, लेकिन इसके लिए उन्हें एक चीनी भागीदार की आवश्यकता है , मोबाइल के लिए डेवलपर एपेक्स की मदद करने वाला भागीदार.
यह कौन सी कंपनी हो सकती है, यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन यदि यह Tencent होता तो हमें आश्चर्य नहीं होता, एशियाई दिग्गज जिसने PUBG और कॉल ऑफ ड्यूटी दोनों को मोबाइल प्लेटफॉर्म पर लाया है, हालांकि मुझे अत्यधिक संदेह है कि यह ऐसा करने में सक्षम एकमात्र है, लेकिन यह सबसे अधिक अनुभव वाला है।
दोनों पीफ़ोर्टनाइट की तरह यूबीजी मोबाइल पैसा कमाने वाली विशाल मशीन बन गए हैं, और जाहिर तौर पर ईए को मोबाइल उपकरणों के लिए एपेक्स लीजेंड्स को रिलीज करने में जितना अधिक समय लगेगा, उसके पास पाई का उतना ही कम हिस्सा होगा।
एपेक्स लीजेंड्स, Fortnite की तरह ही एक निःशुल्क गेम है, जहाँ हमें तीन खिलाड़ियों के समूह में 64 खिलाड़ियों (Fortnite और PUBG में 100 खिलाड़ी) का सामना करना पड़ता है। कोई एकल या युगल विधा नहीं, उन सुधारों में से एक जो इस शीर्षक के लॉन्च होने के बाद से उपयोगकर्ता व्यावहारिक रूप से मांग रहे हैं, लेकिन यह ईए की भविष्य की योजनाओं से मेल नहीं खाता है, हालांकि दोनों मोड, डुओ और सोलो, कुछ समय पहले विषयगत घटनाओं के माध्यम से सीमित समय के लिए पेश किए गए थे।