Tijekom konferencije za programere, poznate i kao WWDC, održane u lipnju prošle godine, Apple je pokazao napredak tvrtke na polju proširene stvarnosti, demonstrirajući što se može učiniti s iOS-om 11 i s najnovijim modelima iPhonea i iPada koji su u to vrijeme bili dostupni na tržištu i onima koji su tek dolazili.
Brzo i tijekom mjeseci koji su prethodili izdavanju iOS-a 11, mnogi su programeri koji su započeli pokazati nam sve što se moglo učiniti s proširenom stvarnošću, čija upotreba ide daleko dalje od upotrebe za stvaranje igara. No kako su mjeseci prolazili, čini se da je interes programera znatno opao u odnosu na početne mjesece.
Prema studiji Apptopia, programeri su brzo usvojili proširenu stvarnost u svojim aplikacijama na lansiranju konačne verzije iOS-a 11, ali njihov je interes posljednjih mjeseci opao. U rujnu su programeri objavili 300 aplikacija za virtualnu stvarnost, dok je u listopadu ta brojka pao na 200 aplikacija i igara. U studenom je broj prijava ove vrste dosegao 155 prijava.
Čini se da tijekom cijelog mjeseca prosinca zanimanje programera za proširenu stvarnost ponovno je poraslo, budući da je objavljeno 170 prijava, 15 prijava više nego tijekom mjeseca studenoga, ali 30 manje u mjesecu listopadu. Apptopia navodi da trenutno na App Storeu postoji manje od 1000 aplikacija koje su povezane s proširenom stvarnošću i oni koji su trenutno dostupni podijeljeni su na sljedeći način:
- 30% su igre.
- 13.2 su aplikacije za trening
- 11,9% je dobit.
- 7,8% prijava odnosi se na obrazovanje
- 7,5% aplikacija za fotografije i video
- 5,4% životni stil.
- 24,2% prijava klasificirano je kao ostale.