Od rođenja trgovine aplikacija za iOS, nedugo nakon lansiranja originalnog iPhonea, broj dostupnih aplikacija i igara samo se umnožio, pružajući tisućama mladih programera priliku da pronađu način za život zarađujući radeći ono što vole najviše.
Ali ne samo da su se aplikacije i igre pomnožile tijekom godina, već i prodaja, prihodi i dobit, kako za sam Apple, tako i za programere. I upravo je Phil Schiller upravo to objavio na Twitteru App Store "imao je najveću mjesečnu prodaju u povijesti App Storea" u studenom 2016.
Phil Schiller, Appleov viši potpredsjednik za svjetski marketing, upravo je porukom na svom osobnom računu na društvenoj mreži Twitter objavio da je u studenom 2016. zabilježena "najveća mjesečna prodaja u povijesti App Storea". Schiller nije ponudio daljnje detalje. s tim u vezi, daleko od konkretnih brojki u odnosu na ovaj rekordni mjesec prodaje tvrtke.
Početkom siječnja Apple je objavio da su kupci potrošili 1,1 milijardu dolara na aplikacije i kupnje unutar aplikacija u samo dva tjedna blagdana.
Ova vijest dolazi netom nakon što je Apple ažurirao različite istaknute odjeljke u App Storeu i iBooks Storeu i iTunes Storeu, sa svim popisima Najbolje iz 2016.
Apple je također objavio nagrade koje svake godine dodjeljuje u ovo doba, "App of the Year" i "The Game of the Year" za iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch i Mac. Neke od tih aplikacija su Prisma, Clash Royale, Medvjed, Život je čudan i MySwimPro.