Ahogy már egy kicsit több mint egy hónapja bemutattuk, Gameloft régen elindított Modern harc: Homokvihar, az Öböl-háborúban játszódó játék. Egy idő után bemutatunk egy áttekintést, amelyben elemezzük az erre és az ellen adott pontokat vadász amely véleményünk szerint jobb pozíciót érdemel a AppStore.
Az első dolog, ami magára vonja a figyelmet Modern harc: Homokvihar a grafikád. Akár volt szerencsénk kipróbálni, akár csak a játék képeit láttuk, annak gondos grafikája vonzza a figyelmünket.
Modern harc: Homokvihar hasonlít a már elérhető címekhez AppStore, de a hasonlóság több mint figyelemre méltó a játékkal Testvérek harcban, a második világháborúban játszódó lövész.
De tegyük félre az összehasonlításokat egy pillanatra, és vessünk egy pillantást magára a játékra.
A PC-játékok rajongói számára ez a játék a verziója lenne Call Of Duty 4, az iPhone / iPod Touch készülékhez.
Ebben az esetben az Egyesült Államok különleges parancsnokságainak vezetőjét játsszuk, irányítva a misszióban lévő katonacsapatot. Homokvihar (Homokvihar).
a Modern harc: Homokvihar nem számítunk arra, hogy jól csiszolt és kidolgozott történelmet találunk. A karakterek nagyjából megegyeznek, még fizikailag is. Nincs olyan történet sem róluk, amely egy kis eredetiséget adna a játéknak vagy intrikának. A játék az ellenségek maximális számának feltöltéséből áll. Pont.
Ez egy szemrehányás, amelyet meg lehet tenni a játékban, és nem tartalmaz semmilyen háttértörténetet, még akkor sem, ha ez egy kicsit belénk állít a játékba.
Mi marad akkor? Nos, a játék céljával, ami nagyon egyszerű. Végig kell menni a játék különböző szakaszain, túlélni a lehető leghosszabb ideig, és vezetni a lépéseinket, ahol kényszerítenek minket, a játék által automatikusan elhelyezett ellenőrző pontokra. Ha sikerül befejezni az életünket, akkor az utolsó ellenőrzési ponttól kezdjük az aktuális képernyőt.
Amint láthatja, a játéknak nincs sok intrikája a történelem és a működés szempontjából.
Sőt, egy pont, ami egyáltalán nem tetszett nekünk, az a tény, hogy a játék közepén hívást kaptunk. El lehet felejteni a szint elindítását az utolsó ellenőrző pontról. Kénytelenek leszünk a küldetés elejétől kezdeni. Ugyanez a helyzet, ha bármilyen okból kilépünk a játékból.
Sajnos a játék felépítése és folyamata túl lineáris. A mozgások nagyon korlátozottak, és nem csak nekünk kell elviselni végig kell vezetni a játék minden fázisán, de egy sor zöld nyíl is feladata lesz emlékeztetni minket.
Nos, az első kritikák után elemezzük a pozitív pontokat, amelyek szintén vannak bennük.
A fegyverek részben kiemeljük, hogy a különböző fegyverek grafikai hatásai mennyire voltak elértek, valamint azok hatótávolsága. Ugyanígy a gránátok hatása is nagyon jól elérhető.
Összesen 2 gépkarabélyunk, egy mesterlövészpuska, egy rakétavető, sörétes puska, géppisztoly, könnyű géppuska, robbanó és vakító gránátok állnak rendelkezésünkre. Gyerünk, egy egész arzenál egy egész város felrobbantására.
Modern harc: Homokvihar 9 missziót tartalmaz, az elsőt nem számítva, ami képzési misszió. Minden küldetés átlagosan 15 és 20 perc között tart. Ez azt jelenti, hogy a játék befejezése körülbelül 3 órát vesz igénybe, amely időtartam egyáltalán nem rossz, ha összehasonlítjuk az iPhone / iPod Touch számára elérhető egyéb játékokkal.
A játéknak három különböző nehézségi szintje van.
Sajnos ki kell emelnünk egy másik negatív pontot ennek a játéknak, és a többjátékos mód hiánya miatt sokkal érdekesebbé válik.
Most térjünk át az ilyen típusú játékok legérzékenyebb pontjára: a vezérlőkre.
Szerencsére, Gameloft kiváló kontrollokat sikerült megvalósítani a Modern harc: Homokvihar. Ezeket a bot analóg a mozgás vezérléséhez, egy fényképezésre szolgáló gomb. Végül, hogy megcélozzuk vagy megváltoztassuk a látószöget, egyszerűen megnyomva és húzva az ujját a képernyőn, nagyobb problémák nélkül kijavíthatjuk a nézetünket.
Ez itt még nem ér véget. Van egy második vezérlési mód, amelyet kényelmesebbnek találtunk.
A képernyő két részre oszlik. A bal oldalon megérintve a bot analóg, és onnan tudjuk irányítani a mozgást. A jobb rész megérintésével célozhatunk az ujjunk csúsztatásával a képernyőn, és egyetlen érintéssel lőni fogunk. Ez a mód tetszett a legjobban, mivel lehetővé teszi számunkra, hogy lövés közben célozzunk. Ez azonban nem mindig működik megfelelően.
Végül van egy harmadik vezérlési lehetőség is. A bot analóg a bal oldalon a mozgás irányításához, és egy másik a jobboldalon a célzáshoz. A képernyő bármely pontjára koppintva elindul a lövés. Kétségtelen, hogy ez az utolsó vezérlési mód a három közül a legbonyolultabbnak tűnt.
Bármelyik vezérlési módban van egy olyan lehetőség, amely lehetővé teszi számunkra, hogy célzáskor aktiváljuk vagy deaktiváljuk a segítséget. Ha aktiváljuk, akkor nem lesz túl vicces a játék, ezért azt javasoljuk, hogy kapcsolja ki, hogy egy kicsit több életet nyújtson a játéknak.
Ha bármikor fegyvert akarunk váltani, akkor kétszer kattintanunk kell az aktivált fegyverre. Egyetlen alkalommal megnyomva újratöltjük a fegyverünket.
Ennek a szakasznak az összefoglalásaként ki kell emelnünk, hogy mennyire érik el a játék vezérléseit. Mivel ActualidadiPhone mással még nem próbálkoztunk vadász hogy olyan egyszerűen kezelhető, mint Modern harc: Homokvihar.
Végül szeretném még egyszer kiemelni a játék jó grafikáját. A lövőknél ők a legjobbak, nem kétséges: mind a textúrák, mind a karakterek nagyon jól sikerültek.
A hangrészben ki kell emelnünk a csapat jó munkáját Gameloft, mivel ez egy olyan pont, amely szintén jó minőségével tűnik ki.
Befejezésül el kell ismernem, hogy bár a játékélmény nem volt a legjobbak között, Modern harc: Homokvihar olyan játék, amelyet mindenképpen érdemes kipróbálni, jó hanghatásai, kiváló grafikája és hihetetlen játékvezérlői miatt.
Megvásárolhatja közvetlenül a AppStore a következő linkről:
Mint mindig, ne habozzon elmondani nekünk a játékról alkotott benyomásait és véleményét.
Sokkal jobb, mint a BIA, ha erősen ajánlott
Nagyon tetszett, bár elismerem, hogy az ilyen típusú játékokat legjobban billentyűzettel és egérrel lehet játszani, és bármely más platformon mindig elveszíti a ritmust és az agilitást. Még az sem ugyanaz, hogy a Call Of Duty-ot számítógépen játsszuk, mint egy konzolon, bármennyire jártas is a kezelőszervekben, és az igazság az, hogy az iPhone nem a legalkalmasabb platform a lövészek számára, bár a Gameloft srácai kidolgoztak egy elég tisztességes ellenőrzési rendszert.
A grafika nagyon jó, bár az M-16 egy kicsit amorf ... XD
Ez minden bizonnyal a legjobb ilyen típusú játék az App Store-ban
Jó elemzés, bár nem értek egyet a történettel; A történet nem olyan mély, de megvan a maga kegyelme, különösen a végén lévő csavar.
A grafikában nagyszerűek, főleg a robbanóanyagok és a vér lövéskor, nagyon tetszett.
Időtartam, mert 20-30 percet bírtam, és ha megöltek, akkor az egy kis ízelítővel kezdődött, hogy milyen jó.
Ez az egyik legjobb játék, amit valaha játszottam, az elejétől a végéig megakasztott.
Ez a játék nagyon jó, nagyon tetszik, de az utolsó küldetés elkapja az összes főnökét Az ellenségek végül nem értem jól a végét, mi történt?