Az Apple és az Epic közötti tárgyalás továbbra is feltárja az Apple és az Epic által a vállalatok által bemutatott számokat és stratégiákat általában titkolóznak. A kísérlethez kapcsolódó legfrissebb releváns híreket az ábra tartalmazza, amelyet az Apple szerint a Fortnite az App Store-ban elérhető két év alatt a kasszájához generált.
Michael Schmid, az Apple App Store üzletfejlesztési vezetője szerint több mint 100 millió dollárt generált a 30% -os jutalékból származó bevételből, amelyet minden egyes Fortnite-on keresztül végrehajtott vásárlás esetén zsebeltek be. A Bloomberg azt állítja, hogy Schmid nem adott meg konkrét számot, amely csökkentené annak megerősítését, hogy a bevétel meghaladta-e a 200 milliót, mivel szerinte "nem lenne megfelelő megosztani ezeket az információkat".
A Sensor Tower, az alkalmazásboltokat elemző piaci adatkezelő cég adatai szerint a Fortnite által az App Store-ban generált bevétel az Apple számára több mint 350 millió dollár volt.
A Sensor Tower szerint ennek a bevételnek a legnagyobb részét az App Store adta, as a játékosok több mint egymilliárd dollárt költöttek az Ön által közzétett jelentés alapján mayo az 2020-tól.
Az Egyesült Államok hozta a legtöbb bevételt a Fortnite mobilon, 632,2 millió dollárral, vagyis az összes kiadás 63% -ával. Nagy-Britannia a második helyen végzett 38,2 millió dollárral, míg Svájc a harmadik helyen 36,3 millió dollárral.
Schmid a tárgyalás során azt állította Az Apple egymillió dollárt költött a Fortnite marketingjére az elmúlt 11 hónapban elérhető volt az App Store-ban. Lauren Moskowitz, az epikus ügyvéd "jó üzletnek" minősítette a reklámra költött millió dollárt és a 100 millió dolláros bevételt.
A Fortnite előnyei iOS-en a teljes összeg 7% -a
The Verge hozzáférhetett a dokumentáció egy részéhez, amelyet a tárgyalás során bemutattak, a az egyes platformok által generált bevétel százaléka az Epic számára. E dokumentumok szerint az iOS csak a teljes összeg 7% -át teszi ki.
A PlayStation platform volt a A teljes jövedelem 46,8% -a 2018 márciusától 2020 júliusáig. Az Xbox 27,5% -kal a második. A többi jövedelem, 18.7% az Android, a Nintendo Switch és a számítógéppiac részesedése.