Augusztus közepén a Microsoft befejezte az xCloud Project tesztelését az iOS rendszeren, egy olyan projekten, amellyel szándékában állt hozza a streaming játék szolgáltatását az Apple platformra szinkronizált Game Pass. A Microsoft a tesztelés felfüggesztésére hivatkozott az App Store korlátozó házirendje miatt.
Az Apple nyilatkozata szerint a videojáték-szolgáltatásokat nem engedték a peronra az Apple mobileszközök esetében egy bejelentés (nem pedig megerősítés), amely sok Apple-felhasználót feldühített, ezért kénytelen volt (más esetekkel ellentétben) módosítani ezt a házirendet.
Pár hete, Az Apple bejelentette az App Store irányelveinek módosítását amelyek befolyásolják a Videojáték-szolgáltatások, lehetővé téve ezek elérhetőségét mindaddig, amíg a platformon elérhető játékok mindegyike elérhető egy független alkalmazás formájában.
A Microsoft részéről azt állították nincs értelme az egyes játékokhoz alkalmazást kínálni általuk kínált platform, mivel arra kényszeríti a felhasználót, hogy folyamatosan töltse le az élvezni kívánt címek alkalmazásait. Eddig egyik érintett fél sem szólt újra.
Megállapodásra jutnak
Az interjú során, amelyet a Microsoft Xbox részlegének vezetője, Phil Spencer adott a CNBC-nek, kijelentette, hogy továbbra is elkötelezettek az Xbox Game Pass sokféle platformon történő eljuttatása mellett, beleértve az Apple iPhone-t is.
Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy a Game Pass szolgáltatást minden mobiltelefonhoz eljuttatjuk, beleértve az Apple telefonjait is. Folytatjuk a tárgyalásokat, és biztos vagyok benne, hogy sikerül elérnünk valamilyen állásfoglalást.
Bár igaz, hogy az Apple már megtette az első lépést, amely lehetővé tette a streaming videojátékok platformjainak elérhetőségét a platformján, minden játékhoz külön alkalmazást kell kínálni, nem ideális.