A japán Nintendo vállalat az utolsók közé tartozott nagy videojátékok közül, amelyek a mobil platformokat választották, a Super Mario Run volt az első játék, amelyet mobileszközökön indított el, bár nem volt olyan sikere, amire számítottam a játék teljes élvezetéhez elfogadott formátum miatt (egyetlen vásárlás révén, amely feloldotta az egész játékot).
Az évek múlásával a Nintendo piacra dobta legismertebb klasszikusainak új verzióit, integrálva mindegyikükben az alkalmazáson belüli vásárlásokat amellyel gyorsabban haladhatunk, új karaktereket kaphatunk ... Így megengedtem neki, hogy ezt az osztályt a vállalat fontos bevételi forrásává alakítsa. És egyelőre azt akarja, hogy ez így is maradjon.
Különböző japán hírek szerint a Nintendo arra kéri fejlesztői partnereit, hogy a lehető legnagyobb mértékben kerüljék el hogy a felhasználók alkalmazáson belüli vásárlásra kényszerülnek, pedig ez ellentétes saját érdekeikkel.
A japán cég nem akarja károsítani a képét márkás kiválogat a játékosoknak, mint sok alkalmazáson belüli mobiljáték-vásárlás - írja a The Wall Street Journal. Néhány, rosszul megnevezett játék nagyon drágává válhat, mivel arra kényszerítik a játékosokat, hogy valódi pénzt költsenek a játék előrehaladásához szükséges műveletek felgyorsítására.
A CyberAngel, a Dragalia Lost fejlesztője 17 év után először csökkentette az idei pénzügyi évre vonatkozó előrejelzését, részben ennek a címnek a bevétele miatt. Nyilván a Nintendo kérte tőle javítja annak esélyét, hogy szokatlan karakterekhez férhessen hozzá a játékban, anélkül, hogy nagy összegeket kellene befektetnie.
DeNA, a Super Mario Run és az Animal Crossing fejlesztője azt állítja, hogy az alkalmazásboltokban elérhető legtöbb cím kezdi észrevenni, hogy csökken a bevétel, kivéve a Megido 72 címet, amely nem kapcsolódik a japán Nintendo céghez.
A következő cím, amelyet a cég tervez bevezetni: Dr. Mario Wolrd, az év közepén érkező cím, amint azt a társaság tavaly januárban bejelentette, abban a hónapban, amikor rendelkezésre kellett volna állnia.
A Nintendo ezzel kapcsolatos politikája kiváló a játékosok számáraEz azonban nem a fejlesztők számára készült, így valószínű, hogy a cég végül saját videojátékokat készít anélkül, hogy külső fejlesztőktől függene. És ha nem, akkor.