Az érintőképernyős terminálokon található videojátékok rendkívül bonyolultak a természetes "visszacsatolás" nehéz megszerzésével. Mindannyian megszoktuk, hogy vezérlőgombokkal játszunk, de a dolgok megváltoznak, amikor ezek a játékok közvetlenül a mobiltelefonunk képernyőjére kerülnek, ahol többek között a kezünk is elfoglalja a képernyő egy részét.
Ezt elemezte az Apple az utóbbi időben, azt képzeljük, hogy az Apple Arcade-nak sok köze volt hozzá. Az Apple újratervezte az iOS 15 videojáték-vezérlőjét, és elérhetővé tette a fejlesztők számára, Ez nagy hatással lesz az iOS videojáték-katalógusra?
Az újratervezés olyan lesz, amint azt a felső terület rögzítésénél láthatja. Van egy dupla virtuális joystick a bal és a jobb oldalon, míg a jobb joystick tartalmazni fog két gombot, "A" és "B", amelyek segítenek kihasználni a művelet gombokat. Legalábbis ezeken az első képeken még mindig azt tapasztalom, hogy a felhasználói felület még mindig túl invazív a képernyőn, könnyen elveszítjük az összesen megjelenített tartalom 30% -át, amely egyelőre továbbra is a legfőbb akadály, amelyet az iOS videojáték-fejlesztőknek le kell győzniük, és azokat, amelyeket viszont más platformokról hordoztak.
Alapvetően a fejlesztőktől függ, hogy ez eléri-e az iOS 15 és az Apple Arcade játékokat. Emlékszünk arra, hogy ez a "fejlesztés" az iPadOS 15-ben is megvalósul, mivel az alapja megegyezik az iPhone-jával. Ugyanígy nem tűnik úgy, hogy ez jelentõs forradalmat jelentene abban, ahogyan iPhone-junkkal játszunk. Az Apple Arcade továbbra sem kínál tartalmat, mivel a legfrissebb kiegészítések több mint két hónappal ezelőtt voltak, lemond az Apple platformjáról?