Különböző források szerint Az Apple megszerezte a FaceShift alkalmazást, egy svájci vállalat, amely a valós idejű arcmozgás rögzítése. Sem az Apple, sem a FaceShift nem erősítette meg az akvizíciót, de a vállalat fő szoftverét, a FaceShift Stúdiót nemrégiben nagy zajok nélkül megszüntették. Egy másik vállalat, amely megszerezte az Apple-t és fokozatosan eltűnt, a Camel Audio volt, amely fokozatosan eltűnt, amíg Tim Cook emberei nyilvánosságra nem hozták a felvásárlást.
A legfontosabb videó a FaceShift szoftver a következő videóban látható. A FaceShift Studio segítségével ebben az esetben a színész egyszerre tud beszélni és mozdulni, mint egy animációs karakter, ami sokkal pontosabb és valóságosabb adást ad a szinkronnak, minthogy a már létrehozott animációról beszélni kell. És mindezt eléri bármilyen típusú érzékelő használata nélkül (Bár a videóban egy pillanat látható pontokkal, ezek a szoftver részét képezik). Ahogy a videó mondja, a karakterek «valós időben élni, lélegezni, mozogni és jellemezni. Ez csak egy másik dimenzió”.
Nem ismert, hogy az Apple hogyan fogja használni a FaceShift által kifejlesztett technológiát. Vagy több, mint a „hogyan”, a „mikor”. Nem valószínű, hogy a jövő szerdán bemutatásra kerülő Apple TV-n is láthatunk majd hasonlót, de az lehet, hogy a jövő Apple TV-jein. Egyértelműnek tűnik, hogy Tim Cook és cége úgy döntött, hogy teljes mértékben belép a videojátékok és az Apple TV App Store világába, valamint az új Twitter-fiók, amelyet a cupertinóiak ezen a héten indítottak el. Szerintem csak idő kérdése, hogy az Apple TV mikor tudja követni testünk, sőt arcunk mozgását.