Az új Qualcomm Snapdragon 820 nem haladja meg az Apple A9-et (részletezve és letagadva)

Apple A9

Apple A9

Kiszivárgott egy grafikon, amely bemutatja az eredményeket a jól ismert benchmarkban GFXBench egy titokzatos eszközről, amely a Qualcomm következő generációs chipjét, a Snapdragon 820, a népszerű mobil processzorok legújabb generációja és a fűtött 810 sorozata.

Ebben a grafikonban a titokzatos eszköz nagyon érdekes specifikációkkal rendelkezik, ennek ellenére képtelen legyőzni az Apple A9 pontszámát (a legújabb iPhone 6s és 6s Plus által használt chip), ami meglehetősen csalódást okozott a cég rajongóinak, akik a rangsor tetején várták az új chipet, de ennél sokkal több van ...

És az, hogy az összehasonlított eszközök a következők; egyrészt megvan a titokzatos eszköz a Snapdragon 820 4 GB RAM, Android 6 Marshmallow és 6 hüvelykes felbontású képernyő X 2560 1600 (2K), viszont van az iPhone 6s Plus a A9 chip, 2 GB RAM és 5 hüvelykes felbontású képernyő 1920x1080 FullHD.

GFXBench

GFXBench

Azok számára, akik nem tudják, a GFXBench egy benchmarking alkalmazás, amely a grafikai teljesítmény, és ebben a részletességben rejlik a vita a kérdésben, az A9 chip és a Snapdragon 820 az utolsó generációs chipek, amelyek nagyon hasonló teljesítményűek és elképesztő technológiával rendelkeznek mögöttük, de a probléma akkor jelentkezik, amikor ezeket a chipeket be akarjuk szerezni, hogy kell csinálnunk? Hipotetikusan egyenlő lábon vagy az Ön alapján való élet teljesítményel?

Ezt a grafikont ezért kétféleképpen értelmezik, és az alábbiakban elmagyarázzuk, az eszközöket hívjuk «eszköz X»A Snapdragon 820 és a«iPhone 6s Plus»Az A6 chipű iPhone 9s Plus-hoz.

Egyenlő körülmények között

Először megvizsgáljuk azt az esetet, amikor mindkét eszköz ugyanabban a játékban játszott, és az a helyzet, hogy "nem lehetséges" összehasonlítani két chip grafikus teljesítményét, ha egy renderelést készít 2560 x 1600 felbontással, és a másik 1920 x 1080 képponton, nyilván a második (ebben az esetben az A9) jobban teljesít, mivel kevesebb pixelt kell mozgatnia, és ez kevesebb erőfeszítést igényel, itt kell megnézni az ún. «Offscreen» tesztekAmint az ezen tesztek grafikonján látható, a Snapdragon 820 teljesítménye kissé meghaladja az A9 chip teljesítményét, mert az ilyen típusú vizsgálatokat közvetlenül a processzoron hajtják végre, kihagyják a képernyőt, nem mutatják a felhasználó valós időben eredményt ad. és alapfelbontású FullHD (1080p) formátumban készülnek, ami sokat szabadít fel a processzor terhelésétől.

Ekkor szédülök meg egy másik adattól, és van egy kis trükk az iPhone 6s Plus készülékkel, egy kis trükk, amely elmagyarázza, hogy a normál teszt és az Offscreen felbontása miért nem éri el ugyanazt az eredményt, és hogy néhányan már tudják, hogy az iPhone 6 Plus és 6s Plus nem teszi a felületet FullHD-ba, de azért teszik X 2208 1920azaz megközelíti (de nem éri el) az X eszköz felbontását, emiatt az Offscreen teszt (amelyet mindkét eszközön FullHD-n hajtanak végre) hűbb és magasabb pontszámmal rendelkezik, akkor hogy vannak a dolgok?

Nagyon egyszerű, az Offscreen eredmény alapján ellenőrizhetjük, hogy valóban a Qualcomm chip, a 820 (és annak GPU-ja) Adreno 530) valamivel erősebb, mint az A9 (annak PowerVR GT7600), ha a felbontás azonos, ebben a helyzetben a FullHD.

Teljesítmény a való életben

Nagyon jó ekkor azonosítani a feltételeket és az értéket, de mi a hiba a chipben, hogy a körülményei, amelyeknek ki vannak téve, nem azonosak egy másikéval? Bár igaz, hogy minden egyenlő, a Snapdragon 820 chip jobb eredményt ér el, mint az Apple A9, ez nem ez történik a való életben, és hogy a való életben ellenőriznie kell a normál teszteket (képernyőn), olyan teszteket, amelyek figyelembe veszik a képernyő felbontását vagy a GPU által diktált, és valós időben eredményt mutatnak, mivel végül is ez a felhasználó videojátékokat fog nyitni és valós időben kommunikálni velük, és ez az, ahol az iPhone 6s Plus kihúzza az izmokat, 2208 x 1920-as túlméretezett rendereléssel és az eredmény FullHD képernyőn való megjelenítésével valamivel jobb teljesítményt ér el, mint a Snapdragon 820 kevesebb energiát fogyaszt (kevesebb erőfeszítést igényel) és felhasználóbarátabb teljesítményt nyújt.

Ezért az a hiba, hogy a Snapdragon 820 pontszáma alacsonyabb az Apple A9-nél, nem a Qualcommnál van, aki csodálatos munkát végzett ebben az évben, hanem azoknál a gyártóknál, akik úgy döntenek, hogy egyre nagyobb felbontású paneleket szerelnek fel, és több munkát igényelnek. a processzor és egyes esetekben rontja a felhasználói élményt, mivel azok, akik iPhone 6s Plus-t birtokolnak, meg tudják erősíteni, hogy semmilyen panaszuk nincs a képernyőjükkel kapcsolatban, mivel ez ezer csodának tűnik, és a készülék is ezzel párhuzamosan teljesít.

Következtetések

Snapdragon 820

Snapdragon 810 vs 820

Most, hogy részletesen bemutattuk, hogyan kell értelmezni ezeket a grafikonokat, és milyen következtetéseket vonhatok le belőlük, külön meg akarok említeni pompás munka a Qualcomm-tól új 820 chipjével, amely ma csak az X eszközt (ismeretlen) szereli fel, azonban a Xiaomi várhatóan a következő zászlóshajójába, a Mi5, amelyet a MWC az idén (amelyen részt veszünk, és Ön velünk is részt vesz: P) 24-én szó esik arról is, hogy a Samsung ezt használja-e a Galaxy S7-ben, vagy a saját chipjeire fog fogadni, mint tavaly, hogy elkerülje az üzletet a forró időjárású Snapdragon 810-el.

Az új Snapdragon 820 a ház új Kryo architektúrájával rendelkezik, az új 500-as sorozat GPU-ja sok belső fejlesztéssel és új kompatibilitással rendelkezik (képes 4K felbontások problémamentes mozgatására), új technológiák, például LTE-U (amely lehetővé teszi az engedély nélküli LTE sávok használatát, jobb teljesítmény elérését és a telítettség elkerülését), és még a most bevezetett új Wi-Fi szabványsal való kompatibilitást is lehetővé teszi 802.11ad 60GHz.

Mintha az összes fent említett nem lenne elegendő, a Qualcomm tett valamit, amit én személy szerint tapsolok, vagyis az, hogy újragondolta stratégiáját, és inkább az Apple útját követte egy kicsit, de saját személyiségének elhagyása nélkül már nincs Octa device -Core, ez az új divat a magok feldolgozására mindenhova, de van egy Quad-Core, VIGYÁZZ, 2 alacsony fogyasztású maggal és 2 nagy teljesítményű maggal, amelyek a készülék igényeinek megfelelően váltakoznak, vagyis a való életben lesz egy Dual-Core szükség szerint egyik vagy másik csoportot fog használni, energiatakarékosságot okozva kevés vagy egyáltalán nem végzett tevékenység esetén, és szükség esetén kiemelkedő teljesítményt nyújtva.

Ez fontos, ahogy a Qualcomm elérte javítsa a teljesítményt a korábbi 810 chipjéhez képest csökkentve az energiafelhasználást és a hatékonyság növelése ennek révén a teljesítmény is növekedett, és sikerült csökkentenie a Joule-hatást (kevesebb energia pazarlódik el hő formájában).

A mi részünkről csak arra várhatunk, hogy ez a chip 2016-ban fény derüljön a csúcskategóriás Android-eszközök belsejébe, amely nyilvánvalóan a mobil technológia, a virtuális valóság és a dolgok internetének történelmét jelöli.


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   egyhangú dijo

    A legkevésbé érdekes elolvasni a cikkét, nem tudom, hol lehet olyan cikket találni, amely annyira részletezi ezt az összehasonlítást, hogy nem itt volt az AI-ben Juan-szal, rohadtul a minap láttalak egy podcastban, amiről beszéltél valamiről hasonló, gondolkodásra késztet, hogy a processzorokhoz hasonló dolgokat tanulmányoztál vagy dolgoztál, mert nem tudtam annyi adatot, technikai nevet és felbontást megjegyezni, csak mert kedvelem az Apple-t, vagy hogy vagy nagyon jó és technikai forrásaid vannak, amelyeket nem használsz. nem akarja feltárni előttünk ¬ ¬.

    Jó cikk!

    1.    Juan Colilla dijo

      hahaha nagyon köszönöm a kommentedet, az igazság (sajnos) az, hogy még nem tanultam erről semmit, MÉG;), mindez a szeretet és a szeretet a tudomány és a technológia iránt, és öröm számomra, hogy megosszam veled, és nézd meg, mit szeretsz.

      Tényleg, nagyon köszönöm a megjegyzést ^^

  2.   Eximorph dijo

    Először is, és amint már mondtad, a gfxbench egy grafikus referenciaérték, ezért abban a pillanatban működik a gpu, és nem a cpu. Ha be kell vallania, hogy az iphone-ban lévő gpu jó munkát végez. De amint mondtad, az adreno 530-nak több pixelt kell mozgatnia, ami hatással van a gpu erejére. Világos példa erre az nvidia tv-pajzs teljes hd-n és a google pixel 2 k-nál. Most, ha az a9 chipről és a snapdragon 820-ról beszélünk, akkor a geekbech 3-at kell használnia ahhoz, hogy megmérje az a9 és a snapdragon 820 teljesítményét.

    1.    Juan Colilla dijo

      SoC-ról (System on Chip) beszélünk, ezek magukban foglalják a CPU-t és a GPU-t, és az SoC-t A9-nek vagy Snapdragon 820-nak hívják, azonban igaz, amit a GFXBench-ről és a GPU-tesztről mondasz (ahol a CPU is befolyásolja, de nem milyen mértékben szeretnénk), sajnos a rendelkezésünkre álló információk kiszivárgott információk, és jelenleg (18. február 2016-án) nincs olyan eszköz a piacon, amely felszerelné a Snapdragon 820-at, ezért ezért nem végezhetünk teszteket egyedül.

      Üdvözlet!

  3.   Benito Camelas dijo

    Puff nézze meg ezt a cikket, amely tele van hülyeségekkel. Az iphone trükkével kezdtük, hogy feltételezem, hogy az off-screen és a valós fps különbségére gondolsz, szintén 1080p-nél, de már nem tudom, hogy túlméretezett-e, vagy mi. Annak ellenére, hogy mindkettő 1080p, annak köszönhető, hogy az iphone képernyő frissítési frekvenciája 60Hz (ami korlátozza a 60fps-t), tehát nem éri el az elméleti 80,3-at (offscreen), és hogy a 0,7-ig akár 60 is normális, mert a teszteli, hogy lesz egy csúcs, amely elesik a képernyő maximális frissítési gyakoriságától, és nem számít bele, mikor tudna többet megjeleníteni.
    Akkor elrontotta a felbontásokat, a túlméretezést stb. Ezt már jól nézi, gondolom, látni fogja a hibákat.
    Nincs mód elemezni ezeket az adatokat arra a következtetésre jutva, hogy az iPhone gyorsabb ezekben a tesztekben, és nyilvántartás céljából nem érdekel, melyik a jobb. Szeretem az iphone egy magos teljesítményét, mert az emulációhoz, ami érdekel, általában ez a legfontosabb.
    És már nem olvastam, mert túl rossz. Ez jól megy

    1.    Juan Colilla dijo

      Helló, Benito, minden esetre megnéztem, és "sajnálom", hogy elmondjam, hogy az általam írt összes felbontás helyes, azt is el kell mondanom, hogy az iPhone képernyőjének frissítési gyakorisága nincs megadva, még akkor is, ha voltak, nem korlátozza azokat az fps-eket, amelyekre a GPU képes végrehajtani egy feladatot, ezért a képernyő és annak frissítési gyakorisága abszolút nem releváns egy benchmarkban, csak az a felbontás releváns, amelyen a GPU végrehajtja a feladatokat, és ebben a helyzetben az iPhone (a Plus verziójában) 2208 x 1920 képpontos felbontással jelenik meg, annak ellenére, hogy ekkor 1080p alskálázást jelenít meg.

      Sajnálom, hogy nem tetszett a cikk, de az abban szereplő információk 100% -ban helytállóak, az íráskor kutatottak és a közzététel előtt és után ellenőrizve voltak