Az évek múlásával az iPhone tárhelye, csakúgy, mint a piacon lévő többi okostelefon, növekszik (bár az Apple az utolsók között ugrott be a sávba), amely fényképeket, videókat és alkalmazásokat / játékokat tárolhat.
A fiúk szerint Érzékelő torony, az Egyesült Államok App Store-ban a 100 legtöbbet letöltött játék átlagos méretének elemzése után, az elmúlt 5 évben az App Store-ban elérhető játékok méretét átlagosan 76% -kal nőtt, nem számítva a további letöltéseket.
Ebben a jelentésben a következőket olvashatjuk:
A játékok átlagos fájlmérete 2016-ban megközelítőleg 264 MB volt, ami az elmúlt öt évben 76% -kal, 465-ban csaknem 2020 MB-ra nőtt. Tavaly különösen jelentős éves növekedés volt tapasztalható, éves szinten 30,3% -kal nőtt . Az átlag eközben az elmúlt öt évben 102,6 százalékkal nőtt, a 147-os 2016 MB-ról 299-ra majdnem 2020 MB-ra emelkedett. Tavaly 18,7 százalékos növekedés volt évről évre, ennél lassabban megfigyelhető a korábbi években.
A játékok által elfoglalt terület növekedését az iPhone tárhelyének bővülése motiválja, mivel ily módon a fejlesztők jobb minőségű tartalmat kínálnak grafikon kihasználva az eszköz tárhelyét.
Az amerikai App Store 100 leggyakrabban letöltött játékából a Roblox volt a legtöbb, amely 222 MB-ot foglal el. A legnagyobb cím a 100 legtöbbet letöltött között volt CSR Racing 2, majdnem 4 GB tárhellyel.
Amikor a Fortnite elérhető volt az App Store-ban, az általa elfoglalt hely, amint a kiegészítő tartalmat letöltötték a szervereiről, veszélyesen közel volt a 6 GB-hoz. Call of Duty mint PUBG Mobile elfoglalni közel 3 GB. Ez a hely az eszköztől és az iPhone, iPad vagy iPod touch készüléktől függően változik.
A Pubg 5 és 8 GB között van (a letöltött forrásoktól függően)
A Genshin Impact 10 GB-ot foglal el
Annak érdekében, hogy ne riassza el a felhasználót, sok játék alacsonyabb GB-ot hirdet az Appstore-ban, de amikor megnyitja a játékot, sokkal több adat letöltésével frissül.