A Unity 5 grafikus motor javítani fogja az iOS játékok grafikai minőségét

Az Unreal Engine, a grafikus motor együtt Unity 3D egy másik, amely manapság sok játékban jelen van. Sokoldalúsága lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy nagyon sikeres vizuális részekkel készítsenek játékokat, és más tényezőket is figyelembe vegyenek, például a fizika használatát azokhoz az apró részletekhez, amelyek az egész realizmust hozzák.

A napokban megrendezik a Game Developers Conference (GDC) konferenciát, és éltek a lehetőséggel, hogy megmutassák 5. egység, a grafikus motor új verziója, amely érdekes híreket juttat a fejlesztőkhöz, és amelyeket az e bejegyzést vezető videó rögzít.

A legnevezetesebbek a valós idejű fényhatások a Ray-Tracing technológiának vagy új árnyékolóknak köszönhetően, amelyek lehetővé teszik a játék elemeinek, például a karaktereknek és a környezetnek a valósághűbb megjelenítését. Fizikai szinten az Unity 5 az Nvidia PhysX 3.3-at használja, amely az egyik legfejlettebb rendszer mind a 2D, mind a 3D fejlesztéshez.

Végül az Unity 5 használatának engedélye 1.500 dollár, viszonylag alacsony adat, amely arra ösztönzi az alacsony költségvetésű stúdiókat, hogy mindenféle játékot kifejlesztenek megkérdőjelezhetetlen minőségű eszközökkel. Amellett, hogy kompatibilis az iOS rendszerrelA Unity 5 lehetővé teszi más operációs rendszerek fejlesztését, például az Android, a BlackBerry, a Windows Phone, az OS X, a Windows, a Linux, a PlayStation, az Xbox, a WiiU és a webböngészők számára a WebGL támogatásának köszönhetően.

Bár az App Store jelenlegi trendje az egyszerű és addiktív játékok fejlesztése, láthatjuk azt a furcsa címet, amely erre az új grafikus motorra fogad hozza ki a legtöbbet iPhone hardveréből 5s, iPad Air vagy a leendő iPhone 6 olyanok, amelyeknek néhány specifikációját már ismerjük.


A 15 legjobb játék
Önt érdekli:
A TOP 15 játék iPhone-hoz
Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   szent név dijo

    KIT TÖRÖL az IPONE-KUKA?