A Metal Slug Defense játék, amely elhagyja dicsőséges gyökereit

Védelem

A Metal Slug az az arcade szinonimája, ötdolláros érmékből, sok délutánból, élvezve a csodálatos játékot fuss és fegyver hogy az SNK végül gyakorlatilag a piac összes konzoljához is alkalmazkodott, és ez lesz az egyik nagy sikere. Csaknem húsz évvel később folytatni akarják a saga kiaknázását, és mi azon maradunk, hogy vajon helyesen cselekszenek-e.

Más koncepció

A probléma az, hogy a Metal Slug az nagyon szoros játék stílusában, és senki sem akarja, hogy kijusson belőle. A Metal Slug Defense a torony megvédésének egy teljesen új modelljére irányul, amely nagyon jó eredményeket hozott egyes videojátékok számára, de ez szerény szemszögemből (és a játékosok többségének véleményét látva) nem felel meg ennek saga.

A játék művészi vonatkozása a Mint mindig, A mitikus karakterekkel és a Metal Slug jellegzetes grafikájával rendelkezik annak teljes kiterjesztésében, így ebben a vonatkozásban nyugodtak lehetünk, mivel nem volt szentségtörés. A két dimenzió sem veszett el, amely egyik fémcsiga nélkülözhetetlen eleme.

Ingyenes játszani?

A játék a ma már szinte nélkülözhetetlent használja Ingyenes játék modell amelyben a letöltés ingyenes, és fizetés nélkül léphetünk előre a játékban, de ez sokba fog kerülni, különösen bizonyos helyzetekben. Az én szempontom szerint a kiigazítás ebben a vonatkozásban meglehetősen helytelen, és túlságosan arra kényszeríti a helyzeteket, hogy a játékos fizessen, kockáztatva, hogy végül lezárják a játékot, és először törlik az alkalmazást.

Ez a fajta modell pozitív, ha jól alkalmazzák, de a Metal Slug Defense esetében túl agresszív kétségtelenül. Az a mániákus, hogy átmegyünk a dobozon, felülmúlja a felhasználói elégedettség keresését, és ez nagyon komoly károkat okoz a játék élvezetében. Lehet játszani euró elköltése nélkül, de ez nem kellemes játékélmény.

A valóság az, hogy amikor az emberek olvasnak Metal Slug amit akar, az olyan játék, mint a szokásos, az előrelépés és a lövés, bonyolult, de igazított nehézséggel és a klasszikus minden elemével. A Metal Slug Defense nem adja meg nekünk, hogy annak ellenére, hogy globálisan nem rossz játék, néhány olyan részlet károsítja, amelyek nem teszik nagyon ajánlottá.

Értékelésünk

szerkesztő-ismertető
A 15 legjobb játék
Önt érdekli:
A TOP 15 játék iPhone-hoz
Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Arkanoid dijo

    A játék nagyon jó, mindenekelőtt nagyon szórakoztató és addiktív, amíg be nem fejezed, és bár nem biztos, hogy elhiszed, hogy ezt meg lehet tenni anélkül, hogy bármit is fizetnél, és anélkül, hogy túl sokat törnéd a fejed (én megtettem), csak muszáj legyen egy kis türelemmel a játék korlátaival kapcsolatban.

    Egyébként azok számára, akik nem rendelkeznek a szükséges türelemmel, van egy nagyon egyszerű trükk, hogy leküzdjék azokat a korlátozásokat, amelyeket a játék az időintervallumonként megtehető msiionok számát tekintve (legalább Android-on), és nem mondom több….

    A legnagyobb problémám az én szempontomból az, hogy az első 4 Metal Slug (a saga legjobbja) spritjeinek és forgatókönyveinek teljes újrafeldolgozása, amelyeket toronyvédelem létrehozására használtak fel, az egyetlen igazán új dolog Néhány karakterillusztrációt bizonyos mértékben kevesebbre programoztak, és nem azért, mert túl jók lennének, főleg azért, mert szakítanak a játék többi művészi stílusával.

    A játék ilyenkor nem tűnik valami igazán újnak, az az érzés, hogy egy szinte amatőr termék előtt áll, az első 3 metal slug egyfajta modjaként, amelyre a műfajt megváltoztatták. Akkor menti meg, hogy mennyire szórakoztató az egységek fejlesztése és a misszió után a misszió előrehaladása.