Mindössze 48 órája publikáltunk egy cikket egy játékról, amelynek a héten el kellett érnie az App Store-t. A játék az A "Geometry Wars 3: Dimensions" most megvásárolható és sokkal jobb, mint képzeltem. Szó szerint elveszíti az időt a lehetetlen terep, a sok különböző ellenség és a különböző kihívások között.
Ebben a cikkben elmagyarázom a „Geometry Wars 3: Dimensions” összes funkcióját, mivel sok különböző játékmódot és mechanikát kell elmagyarázni. Igaz, hogy nem nehéz megtanulni, de jobb, ha a lehető legtöbbet megtudja egy játékról, mielőtt 4.99 eurót költene, amit a cím megér.
A "Geometry Wars 3: Dimensions" részben mindenekelőtt két játékmódunk van (bár vannak ilyenek is): a klasszikus és kaland, ami olyan, mint a többi játék kampánymódja. Ezután megmutatom ezeket a játékmódokat, kezdve a klasszikus mód ötösével:
A klasszikus módban 5 különböző játékmód van amelyben a kihívás a minél több pont megszerzése, annál jobb. Olyanok, mint a klasszikus marsi gépek, abban az értelemben, hogy amikor meghalsz (akár időre, akár életre), akkor vége van, és mi számít a pontoknak. A következő játékban fejlesztenünk kell magunkat, vagy kihívnunk kell egy barátunkat, hátha képes jobb lenni nálunk.
Határ
Limit módban annyi pontot kell szereznünk, amennyit csak tudunk, amíg le nem telik az idő. Életkorhatárunk nem lesz, de meg kell próbálnunk nem meghalni, hogy a tűzerő fennmaradjon, valamint ne pazaroljuk az időt sajátos karakterünk újjászületésében.
Rey
Ez a játékmód egy kicsit bonyolultabb. Amit meg kell tennünk, be kell lépnünk olyan körökbe, ahol amikor bent vagyunk, az ellenség nem árthat nekünk és lőhetünk, de rajtuk kívül a fegyverünk nem működik. Azt gondolhatja, hogy csak annyit kell tennünk, hogy nem hagyjuk el a köröket, de eltűnnek ...
https://youtu.be/nTU–gq5ba4
Fejlődött
Itt annyi pontot kell hozzáadnunk, amennyit csak tudunk, mint a limit módban, de ahelyett, hogy korlátoznánk az időt, 3 élet korlátoz minket. A mechanika megegyezik a limit üzemmóddal, bár ebben az üzemmódban további életeket keresnek. Nem tudom pontosan, mert nem sokat játszottam az Evolved játékkal. Ennek a játékmódnak a videójában látható egy hiba, amely szerintem javulhat, legalábbis az iPad-en. A bomba indítására szolgáló gomb néha nagyon távol áll a megfelelő virtuális analógtól, ezért néha meg akarjuk nyomni, és nem indítjuk el.
Pacifizmus
Nem tudom, nevezhetjük-e "pacifizmusnak" az ellenségek felszámolására. Ebben a módban nem tudunk lőni, amiért a "béke" szót akarták hozzáadni ehhez a módhoz, de az ellenségeket megszüntethetjük néhány ajtón átjutva. Amit tennünk kell, hogy ne kerüljünk túl messzire az ellenségektől, mivel az ajtókon áthaladva felrobbannak, előreviszik üldözőinket. Életünk lesz és nincs időkorlátunk.
Hullámok
Ez a mód trükkös, legalábbis ha nem sokszor játszunk vele. Logikusan azt kell tennünk, hogy túléljük. A hullámok egyfajta rakéták csoportjai, amelyek együtt mennek ki közöttük. A rakéták oda-vissza járnak a színpadon, így ha bármelyikünk hiányzik, az addig zavar, amíg ki nem vesszük őket. Nincs időkorlát, és csak egy életünk lesz.
Aventura
De az én szempontomból a fentiek egyike sem hasonlítható össze a kaland móddal. Ebben a módban átadási szinteket fogunk játszani. Mint korábban mondtam, ez olyan, mint a többi játék kampánymódja. A "Kalandban" egy sík terepről egy teljesen körkörösre megyünk, lesznek "főnökök", és tovább tudjuk fejleszteni a drónjainkat és a szuper drónjainkat (drónórák, a videó után).
Drónok
Támadás
Az Attack drón egy olyan drón, amely, amint a neve is mutatja, velünk egy időben lőve támad. Jó olyan időkre, amikor sok ellenség van körülöttünk, de nem túl közel hozzánk.
Vedd fel
Ennek a drónnak célja, hogy segítsen elfelejteni a Geomes-t. Ha a drón felveszi őket, akkor összpontosíthatunk az ellenségek felszámolására.
Támadás
Ez egyszerre védelmi és támadási drón. Megdörzsöli az ellenségeket, így nem érhetnek hozzánk. Nem tartozik a kedvenceim közé.
Orvlövész
Hasonló az Attack drónhoz, de nagyobb hatótávolsággal rendelkezik, mint az első. Eléggé szeretem, és ezt szoktam használni.
védő
Hasonló a döngölő drónhoz, de lőfegyvert használ az ellenségek "elgázolása" helyett. Sokat használom, attól függően, hogy jobb-e a szint, ha megvédem magam, vagy támadok a Sniperrel.
Szuper drónok
bányász
Ez egy drón, amely aknákat vet körülöttünk. Ha sarokba szorítanak minket, az egy aknamezőt hoz létre, amelyet az ellenségek nem lesznek képesek átlépni. De, mint minden bánya, amikor felrobbannak, eltűnnek, ezért elő kell készítenünk a menekülést.
Távirányító
Ez a fegyver olyan rakétákat indít el, amelyek nem hagyják ki a célt. Nagyon tetszik, mert ez követ minket bárhová is megy, és ugyanakkor megvéd minket.
Fekete lyuk
Ez a fegyver elnyeli az ellenségeket azon a területen, ahol otthagyjuk. Az ellenségek feléje mennek, ami segít abban, hogy először meneküljünk, és később könnyű célt lőjünk. A geomák a befejezéskor megjelennek.
Tornyocska
Hagyhatjuk egy helyen, és minden ellenséget lő, amíg aktív. Mint minden játékban, a tornyok is nagyon erősek.
Clone
Ahogy a neve is sugallja, megjelenik egy "ikertestvér", amely segít a csatában. Sokat kell játszanod, hogy megszerezd, én pedig nem tettem meg, de megéri.
Intelligens szivattyú
Ez nem egy szuper drón, de jobb mindannyiuknál. Gyakorlatilag mindent feltölt, ami közel van, és nem olyan közel.
tippek
Gyűjtse össze a geomeket
Gyakorlatilag minden játékmódban fontos lesz, hogy ne feledkezzünk meg a zöld kavicsokról, amelyeket az ellenségek elengednek, amikor eltűnnek. Ezek a kövek vagy geomerek szorzók és a játék pénzneme. Ha X Geomasunk van, növelhetjük drónjaink és szuper drónjaink erejét. Szorzóként lehetővé teszi számunkra, hogy gyorsabban emeljük a pontszámot, ami nagyon fontos, főleg kaland módban.
Arra koncentrálj, hogy ne halj meg
Valóságnak fog tűnni, de sokkal fontosabb az elmozdulási analógra koncentrálni, mint a tűz analógra. Ha a lövöldözésre összpontosítunk, bármelyik pillanatban az ellenség meglep és megöl.
Tanulmányozza az ellenségeit
Ez ugyanazon játék tanácsa. Meg kell vizsgálnunk az ellenségeket, és gyenge pontjaik szerint kell megtámadnunk őket ... ha vannak. Például nagyon tisztelnie kell a zöld ellenségeket, mivel azok nagyon gyorsak, kiszámíthatatlanok és általában veszélyes csoportokba tartoznak. A kékek azonban olyanok, mint a kölykök 😉
Pablo, szerinted megéri, mibe kerül?
Jó napot, David. Véleményem szerint igen. Az iPad-en ritkán játszottam ilyesmit érdemeset. Kaland módban "csak" 50 szintje van, de az összes csillag megszerzése nagy kihívást jelenthet. Régóta játszom, és néhány szinten megvan mind a 3.
Oké, kudarc nélkül bizonyítom
Jól fog működni egy ipad 2-n? : S
Nagyban csökken a tapasztalat egy iPhone 6-on?
Ez az egyetlen dolog, ami lelassít
Jó éjszakát, Rodrigo. Tesztelve egy iPad 4-en (a videókkal), egy iPhone 6 Plus-on, iPhone 5s-en és minden tökéletesen. Egy iPad 2-en ez kevés rándulást okoz (csak az első két szintet játszottam).
Csak kipróbáltam, és azt kell mondanom, hogy nem nagyon tetszett egy játék a Monument Valley-től, nagyon ajánlott