Face ID technológia és az érzékelők, amelyeket az iPhone X elrejt maradjon rejtély, vagy sem. A valóság az, hogy elképzeljük, hogy egy létező technológiát miniatürizáltak vagy maximálisan megszorítottak, ha az Apple már régóta tudja, hogyan kell valamit jól csinálni, akkor egy meglévő technológiát kell fejleszteni, hogy valóban hasznos dologgá váljon, és végül szabványosítása olyan piacon, amely egyre kevésbé változik ingadozó változásoktól.
Azonban, Az iPhone X-ben található mélységérzékelők és szkennerek alapos áttekintése gyorsan emlékeztet minket a híres és egyre inkább használaton kívüli Xbox Kinect-re… Milyen mindkét rendszer?
Legalábbis erre a következtetésre jutott Paul Miller, a The Verge, amely arra a következtetésre jutott, hogy az iPhone X elülső érzékelője sok okon osztozik az Xbox Kinect-tel. Alapvetően arra emlékeztet minket, hogy lényegében ugyanazokat az érzékelő rendszereket használja, mint a A Kinect, majdnem egy évtizede bemutatott termék, pontosabban 2009 júniusában. Ha figyelembe vesszük az érzékelőket és azok működését, akkor rájövünk, hogy lényegében a csúcskategóriás intelligens mobiltelefonban általánosan használtakon kívül szinte teljesen megosztottak.
Egy másik ok az, hogy a PrimeSense volt az a cég, amely alapvetően létrehozta a Kinect-et, ugyanazt, amelyet 2013-ban az Apple vásárolt meg ... milyen véletlen? Egy másik biztosabb ok a centrifugálás befejezésére és a tekerés befejezésére. Az Apple azonban valószínűleg szabadalmaztatta és tökéletesítette a rendszert, nincs kétségünk afelől, hogy ez sokkal inkább Kinect 3.0 lenne, mint egy Cupertinóban a semmiből létrehozott és tervezett technológia. De Nehéz lesz tagadnunk, hogy a Face ID alapjainak és annak funkcióinak, például az Animoji-nak meglehetősen messze van a helye az Apple irodáitólPontosabban Izraelben hamisították őket, és a fő befektetési társaság a Microsoft volt.