Amikor a Nintendo azt mondta, hogy játékokat fog indítani mobil eszközökre, sok felhasználó már látta, hogy minőségi címeket játszunk a Mario vagy a Zelda körül. De amikor bejelentették, hogy az első "játékuk" lesz Miitomo és megtudtuk, miről szól az alkalmazás, egyes felhasználók nem tudtak csalódni. És az, hogy a Miitomo egyfajta közösségi platform, amelynek alig vagy semmi köze sincs a Nintendót nagyszerűvé tevő videojátékokhoz.
Amikor a Miitomo elérte a különböző alkalmazásboltokat, az alkalmazás az volt több mint 10 milliószor töltötték le, tehát minden azt jelezte, hogy az ötlet sikeres lesz. A probléma az, hogy a kezdeti egyenleg általában nem megbízható, de várni kell egy ideig, hogy ellenőrizze, hogy a trend fennmarad-e, és az alkalmazás használata folytatódik-e. A SurveyMonkey Intelligence blog szerint pontosan ez nem történik meg azzal a társadalmi javaslattal, amelyet a Nintendo tavaly márciusban indított el.
Miitomo szellemváros lesz?
Van egy másik dolog, amely azt jelzi, hogy a jövő nem néz ki jól a Miitomo számára: bármilyen típusú social network, a normális dolog az lenne, hogy ha sikeres akar lenni, annak használata minden alkalommal nagyobb lesz. Ha egy közösségi alkalmazás, amelyben a felhasználók alig tesznek többet, mint beszélgetnek más felhasználókkal, látja, hogy a felhasználók hogyan hagyják abba a használatát, keveset lehet tenni a repülésért.
Ha összehasonlítja a Miitomo használatát más játékokkal, mint például a Candy Crush vagy a Clash Royale, akkor a Nintendo alkalmazást minden héten félig vagy kevesebbel "játsszák", és figyelembe véve, hogy a másik két játék sokkal régebbi, különösen a Candy Crush. A SurveyMonkey Intelligence adatai azt mutatják csak körülbelül 2.5 millió felhasználó játszik még, ami azt jelenti, hogy az alkalmazást letöltött emberek csak egynegyede használja rendszeresen.
Meg kell nézni, hogy a Nintendo mit csinál a helyzet megváltoztatásáért, de úgy tűnik, tévedtek azzal, hogy kiadták ezt az áljátékot. A pozitívum az, hogy talán a kudarc elszenvedése után fontolóra veszik a jövőben jobb játékok kiadását. Várunk rád, Mario.
Úgy gondolom, hogy sok köze van ahhoz, hogy az alkalmazás nem mindenkinek szól (lásd facebook, whatsapp stb.). Azzal, hogy csak bizonyos piacokon dobták piacra, nagyon korlátozza a felhasználókat, mivel ha egy bizonyos ponttól látjuk, manapság az internet és a közösségi hálózatok elérik azokat a helyeket, ahol (fizikailag) nem lehet egyik ország és egy másik között.