Kevéssé vagy semmit sem lehet tudni az Apple Watch "S1" processzor chipjéről, és keveset várunk, tekintve, hogy a munka nagy részét az iPhone végzi, amelyhez párosítva van. Érdekes kérdés azonban tudni, hogy milyen nagy teljesítményű, ha figyelembe vesszük, hogy az eszköz és az akkumulátor milyen kicsi. Az IOS fejlesztője, Steve Troughton Smith rávilágított erre a Twitteren.
Ahogy a fejlesztő mondja, úgy tűnik, hogy a processzor teljesítményében megegyezik az iPhone 5S és az iPad 4 A2 chipjével, azonban nem nyers energiáról beszélünk, hanem csak a grafikus részben. Később Steve a következőket mondta a GPU architektúrájáról:
Az összes Apple Watch bőr egy egyedi keretrendszerbe van programozva, az úgynevezett NanoTimeKit néven. Az OpenGL processzor teszi a Mickey Mouse bőrt működőképessé.
Sokat spekuláltak, mióta ezeket az információkat megadta a használt keretrendszer nevéről, és úgy tűnik, hogy a legérthetőbb az, hogy az iPod Nano az első eszköz, amelyet az Apple megpróbált óraként eladni azzal a hevederrel, amely lehetővé tette a csuklójára és az óra képernyővédőjére kell helyezni.
Ma kissé nehéznek tűnik meghatározni a processzor pontos teljesítményét, De ha valami nagyon világos, az az, hogy az összekapcsolt iPhone nagy részétől függ, amely nélkül gyakorlatilag nagyon drága digitális óra, de ez már valami, amire már számítottunk, és amelynek köszönhetően meg lehet növelni az akkumulátor élettartamát és a feldolgozás minőségét, bár még várat magára, hogy ez hogyan befolyásolja az iPhone képességeit és a folyamatosan csatlakozzon az Apple Watch-hoz.
Számomra úgy tűnik, hogy hiba van, az A5 nem az iPhone 4, hanem a 4S. 🙂