iCombat y la piratería del juego en el iPhone

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Desarrolladores iCombat, un juego para el iPhone, han introducido un código en su aplicación que es capaz de distinguir las copias de los originales. De esta manera han sido capaces de rastrear la tendencia general y han creado un pequeño cuadro que muestra el número de juegos vendidos así como el número de copias.

Al pasar el quinto nivel, Safari se abrirá automáticamente a través de una página HTML mostrando esta frase:

“Hola, si se han dirigido a esta página es porque vemos que tiene una copia pirata. Si bien nos alegramos de que usted está interesado, por favor comprenda que queremos seguir haciendolo mejor, pero para ello necesitamos que la gente pague por cada cada copia. Si desea seguir utilizando el juego, por favor cómprelo hoy”.

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Como podemos ver en el gráfico, durante los primeros 7 días, los desarrolladores han vendido 1.089 ejemplares a través de la AppStore pero 5.261 personas (82,9%) han instalado la aplicación sin tener que pagar, estas estadísticas se hacen algo más equilibradas a lo largo del mes con un porcentaje de 57,4%, aunque en los últimos 7 días vemos que de nuevo a vuelto a subir al 81% de copias ilegales.

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