Game seluler itu telah menjadi salah satunya bisnis yang paling menguntungkan saat ini bahwa kita hidup tidak ada yang bisa meragukannya. Faktanya, itulah salah satu argumen utama yang memotivasi Apple untuk membuat platformnya untuk game berlangganan Apple Arcade, di mana game tersebut tidak menawarkan jenis pembelian dalam aplikasi apa pun.
Game dengan pembelian dalam aplikasi merekalah yang menghasilkan uang paling banyak setiap tahun. Hari ini kita berbicara tentang Brawl Star, sebuah game yang baru saja melampaui pendapatan 1.000 juta dolar, sehingga memasuki klub judul terpilih yang telah mengatasi penghalang ini seperti Clash of Clans dan judul Clash Royale dari pengembang yang sama, Supercell.
Menurut orang-orang di Sensor Tower, toko aplikasi Apple telah menghasilkan sebagian besar pendapatan, dengan 52% (521.6 juta dolar), sedangkan Google Play Store telah mengumpulkan 490.6 juta dolar. Namun, di China, sebagian besar pendapatan berasal dari ekosistem Android dengan 53.8% dari total dibandingkan dengan 46.2% dari App Store.
Negara itu lebih banyak uang telah dihasilkan dari Amerika Serikat, di mana terdapat 14.2% pendapatan (337 juta dolar), diikuti oleh Korea Selatan dengan 13.7% (318.5 juta dolar) diikuti oleh China dengan lebih dari 100 juta dolar dengan sedikit di bawah 10%.
Sampai saat ini, judul dari pengembang Finlandia Supercell ini telah mengumpulkan beberapa 265 juta unduhan di seluruh dunia, membuktikan bahwa ini adalah kesuksesan yang sebanding dengan judul lain dari pengembang yang sama.