Dan memang meski angka spektakuler yang didapat dari game Animal Crossing: Pocket Camp, selama hari-hari pertama hadir di iOS dan Android, mereka belum berhasil melebihi yang didapat oleh Super Mario Run. Hari ini hal ini penting terutama bagi perusahaan itu sendiri karena bagi pengguna itu adalah sesuatu yang tidak mempengaruhi apa pun, tetapi juga harus dicatat bahwa pengukuran ini dilakukan dalam enam hari pertama sejak peluncurannya.
Dengan angka-angka ini kita bisa melihat itu dalam enam hari pertama Animal Crossing: Pocket Camp, mencapai 15 juta unduhan dan di sisinya Super Mario Run mendapat 32 juta unduhan. Ini hanya lebih dari dua kali jumlah unduhan dalam beberapa hari pertama setelah peluncuran.
Data ini berasal dari Menara Sensor, dan mereka menandai bahwa kedatangan Animal Crossing: Pocket Camp, ke Google Play Store dan App Store tidak diragukan lagi memiliki resepsi spektakuler yang layak untuk sebuah permainan hebat, tetapi itu tidak terlalu dekat dengan permainan tukang batu. Perlu juga diperhatikan hal itu Super Mario Run, diumumkan dalam keynote Apple September tahun lalu oleh Shigeru Miyamoto sendiri, yang menambahkan kehebohan media yang lebih tinggi sejak kedatangan game Nintendo untuk perangkat iOS.
Game Animal Crossing berhasil terjual sebanyak 30 juta kopi sejak diluncurkan pada tahun 2001 untuk konsol. Sekarang dengan kedatangannya di perangkat iOS dan Android, angka tersebut diharapkan akan benar-benar terlampaui, dan jelas jika kita melihat angkanya dalam enam hari pertama setelah peluncuran, kami tidak ragu mereka akan melampauinya.
Bagaimanapun, angka yang diperoleh sangat mengesankan sehingga Nintendo terus merilis judulnya untuk perangkat iOS. Selain itu, mereka telah berhasil dengan sempurna mengadaptasi sistem pembayaran yang terintegrasi ke dalam aplikasi itu sendiri, sesuatu yang membawa manfaat besar bagi perusahaan dan dalam prakiraannya mereka berharap dapat mencapai keuntungan 65 miliar dolar pada tahun 2020.