Bersama dengan Unreal Engine, mesin grafis Persatuan 3D adalah satu lagi yang hadir di banyak game saat ini. Keserbagunaannya memungkinkan pengembang untuk membuat game dengan bagian visual yang sangat sukses dan juga mempertimbangkan faktor-faktor lain seperti penggunaan fisika untuk detail-detail kecil yang membawa realisme ke keseluruhan.
Akhir-akhir ini, Game Developers Conference (GDC) sedang diadakan dan mereka telah mengambil kesempatan untuk menunjukkannya kesatuan 5, versi baru dari mesin grafis yang menghadirkan berita menarik bagi pengembang dan terekam dalam video yang mengarahkan kiriman ini.
Yang paling terkenal adalah efek pencahayaan waktu nyata berkat teknologi Ray-Tracing atau keberadaan shader baru yang memungkinkan rendering elemen game seperti karakter dan lingkungan dengan realisme yang lebih besar. Pada tingkat fisika, Unity 5 menggunakan PhysX 3.3 Nvidia yang merupakan salah satu sistem paling canggih untuk pengembangan 2D dan 3D.
Akhirnya, lisensi untuk menggunakan Unity 5 adalah $ 1.500, angka yang relatif rendah yang akan mendorong studio beranggaran rendah untuk mengembangkan semua jenis game dengan alat dengan kualitas yang tidak perlu dipertanyakan lagi. Selain menjadi kompatibel dengan iOS, Unity 5 memungkinkan pengembangan untuk sistem operasi lain seperti Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU, dan browser web berkat dukungan WebGL.
Meskipun tren saat ini di App Store adalah mengembangkan game sederhana dan adiktif, kita mungkin melihat judul aneh yang bertaruh pada mesin grafis baru ini untuk dapatkan hasil maksimal dari perangkat keras yang dimiliki iPhone 5s, iPad Air atau iPhone 6 masa depan yang beberapa spesifikasinya sudah kita ketahui.
SIAPA YANG PEDULI TENTANG SAMPAH IPONE?