Banyak yang telah dikatakan tentang kesesuaian atau penyalahgunaan kuota sekitar 30% dari total tagihan yang diterapkan Apple untuk transaksi yang dilakukan melalui iOS dan App Store. Biaya yang, di sisi lain, adalah standar industri.
Komisi yang dibebankan Roblox kepada pengembang yang menawarkan produk digital mereka jelas lebih tinggi daripada perusahaan lainnya. Pertanyaannya sekarang adalah, apa yang akan dipikirkan orang-orang di Epic Games tentang hal itu? Semuanya menunjukkan bahwa pencipta Fortnite dan juara pasar bebas digital tidak akan tersinggung oleh masalah ini.
Investigasi baru-baru ini Orang Membuat Game pada 19 Agustus dan yang telah dipublikasikan di saluran YouTube-nya menyelidiki masalah ini. Seperti yang Anda ketahui, Roblox memiliki mata uang virtualnya sendiri yang disebut Robux, dan ini adalah bagian dari masalahnya. Menurut perhitungan, pada transaksi Roblox, 26% akan tetap untuk komisi, 9% untuk investasi di platform dan 14% lainnya untuk hosting dan dukungan. Untuk ini kami menambahkan bahwa mata uang virtual Roblox tunduk pada komisi dari App Store iOS atau Google Play Store. Hasilnya, hampir 27% dari total biaya operasi yang ditanggung oleh konsumen pada akhirnya akan sampai ke pengembang.
Seperti yang bisa Anda bayangkan, jumlah kreator terbesar di dalam Roblox ini kebanyakan adalah individu, jauh dari perusahaan besar yang hanya ingin menggemukkan kerajaan mereka, seperti yang terjadi pada zamannya antara Epic Games dan Apple karena diskusi tentang Fortnite. Beberapa pengembang menyarankan bahwa mereka telah memperoleh keuntungan sekitar $ 350 setelah menerima pembelian senilai $ 1.000, sesuatu yang sulit untuk diasumsikan, tetapi tidak ada pilihan lain bagi mereka.