ARKit 3: un ulteriore passo nello sviluppo della realtà aumentata

La realtà aumentata e l'intelligenza artificiale si sono formate e continueranno a far parte dei pilastri fondamentali del lavoro di Apple. La sua missione con questo tipo di tecnologia è fornire agli utenti strumenti utili che migliorano la tua vita, a tutti i livelli dalla tutela della salute all'occupazione degli spazi nel tempo libero.

Alla WWDC 2019 è stato presentato arca 3, il terzo aggiornamento all'Augmented Reality Development Kit di Apple. Le novità di questo kit sono piuttosto interessanti e molte di esse sono legate ad altri strumenti presentati come Reality Composer o progressi nello sviluppo di Modelli 3d che esisteva già in iOS 12.

Apple tralascia molti dispositivi

Nel giugno 2018, al WWDC, Apple ha presentato arca 2.0, la seconda versione principale di questo kit di sviluppo. Nella sua presentazione Apple ha evidenziato alcune nuove funzioni come la registrazione di mappe di riferimento o il tracciamento di immagini 2D. Questo è un po 'lontano perché molte delle app che usiamo oggi sono basate su questa tecnologia. Tutto questo cambierà, un altro anno, con ARKit 3.

Tuttavia, ARKit 2 era compatibile con un gran numero di dispositivi perché richiedeva solo un file chip A9 o superiore, quindi potremmo includere tutte le gamme di iPad Pro inclusi iPad 2017 e 2018, oltre a tutti gli iPhone dai 6 anni in su. Un gran numero di dispositivi che potrebbero anche aggiornarsi a iOS 12, cosa logica considerando che il kit di sviluppo è compatibile solo con il sistema operativo che anche Apple ha presentato alla conferenza degli sviluppatori.

Ma tutto cambia con ARK Kit 3. Apple ha annunciato che il nuovo kit di sviluppo funzionerà solo con i dispositivi che lo hanno chip A12, A12X, ANE e anche con fotocamera TrueDepth, in modo che non ti lasci solo con il file iPhone X, XS Max, XR e iPad Pro del 2018. 

Una manciata di ottime notizie: ARKit 3

ARKit 3 va más lejos que nunca, muestra naturalmente el contenido de AR delante o detrás de las personas que usan People Occlusion, rastrean hasta tres caras a la vez, apoyan sesiones de colaboración y más. Y ahora, puede aprovechar el nuevo conocimiento de ARKit de las personas para integrar el movimiento humano en su aplicación.

La realtà aumentata è ancora in pannolini. Possiamo corroborare questa affermazione entrando nell'App Store e verificando che non molte applicazioni di uso quotidiano lo utilizzino. Tuttavia, Apple vede un futuro per questa tecnologia, Ed è per questo che continua a investirci in due modi: uso quotidiano e uso di intrattenimento.

Il nuovo kit di sviluppo ARKit 3 Ha 5 novità di cui parleremo di seguito:

  • Riconoscimento delle persone: Come abbiamo visto nelle diverse sessioni del WWDC 2019, il nuovo kit di sviluppo ci permette di creare spazi dove le persone possono integrarsi. Cioè, se un oggetto deve essere al centro della stanza e una persona si trova di fronte ad esso, occluderà il centro dello schermo evitando di vedere l'oggetto. Con la stessa regola, quando la persona sta dietro, l'oggetto occluderà la persona, provvedendo maggiore profondità ed esperienze coinvolgenti per l'utente
  • Cattura del movimento: ARKit 3 ti consente di catturare il movimento di una persona in tempo reale con una singola telecamera. Nella presentazione abbiamo già visto come si poteva muovere un utente e gli stessi movimenti che effettuava venivano eseguiti da un manichino posto sullo schermo.
  • Telecamere simultanee: Con il nuovo aggiornamento, gli sviluppatori potranno utilizzare contemporaneamente la fotocamera frontale TrueDepth e quella posteriore, ampliando le possibilità della realtà aumentata, interagendo con il contenuto in modi differenti. Tutto è nelle mani dei creatori.
  • Tracciamento viso ARKit: questa nuova funzione permette al tracciare fino a tre volti contemporaneamente, facendo uso della fotocamera TrueDepth, migliorando le esperienze con applicazioni come Instagram, Snapchat o Memoji di iOS 13.
  • Collaborazione: Ha anche fatto parte dell'hub di realtà aumentata nel keynote di lunedì scorso in Minecraft Earth. I giocatori potranno partecipare insieme alla stessa realtà aumentata. Ciò consentirà la creazione di giochi multiplayer o applicazioni con cui possono condividere spazi.

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