ARKit 4 aggiunge un'API di profondità per potenziare lo scanner LiDAR

La realtà aumentata ha sempre attirato gran parte dell'attenzione di Apple nei suoi WWDC. Tuttavia, questa presentazione atipica, caratterizzata dalla comparsa di un vertiginoso susseguirsi di novità, ha fatto sì che quelli di Cupertino non si concentrassero così tanto su ARKit, il tuo kit di sviluppo per la realtà aumentata. Da ieri il nuovo ARKit 4 con tre grandi novità: un'API di profondità per sfruttare lo scanner LiDAR, le ancore di posizione o le ancore di posizione per individuare realtà virtuali in determinate località e, infine, un supporto di tracciamento facciale migliorato in relazione ad ARKit 3 facendo uso del noto Motore neurale Apple.

Depth API, il futuro dello scanner LiDAR

El IPad Pro da 11 pollici e iPad Pro da 12,9 pollici entrambi del 2020 portano con sé la conoscenza Scanner LiDAR. Questa tecnologia consente ai dispositivi di siepe di misurare le distanze emettendo impulsi di luce. In questo modo l'iPad è in grado di elaborare e creare una nuvola di punti prodotta in funzione del tempo necessario al ritorno dei diversi impulsi luminosi emessi dallo scanner. Questa tecnologia insieme al Chip A12Z e le altre due fotocamere complesso posteriore sono fondamentali per comprendere il nuova API di profondità incluso in ARKit 4.

Se combinate con i dati della mesh 3D generati dalla Geometria della scena, queste informazioni sulla profondità rendono l'occlusione degli oggetti virtuali ancora più realistica consentendo il posizionamento istantaneo di oggetti virtuali e fondendoli perfettamente con il loro ambiente fisico. Ciò può generare nuove funzionalità all'interno delle applicazioni, come l'esecuzione di misurazioni più precise e l'applicazione di effetti all'ambiente dell'utente.

L'integrazione dell'API di profondità consente di rilevare lo spazio circostante utilizzando la tecnologia LiDAR. Ciò consentirà agli sviluppatori di creare esperienze attorno a uno spazio specifico o addirittura per integrare diversi elementi con diverse profondità, essenziale per i nuovi modelli di realtà aumentata che si stanno sviluppando negli ultimi mesi.

Ancoraggi di posizione in ARKit 4

Per capire questa novità, facciamo un esempio. Siamo davanti alla Torre Eiffel a Parigi e tiriamo fuori il telefono. Apriamo un'applicazione e questa rileva automaticamente un'esperienza di realtà aumentata in quella posizione. Quando lo lanciamo i dati vengono visualizzati con curiosità sull'altitudine, cosa c'è su ogni piano e altre informazioni. Quando indichiamo un altro luogo che non è la famosa struttura, le informazioni smettono di apparire.

Questo è ciò che Apple ha chiamato Ancoraggi di posizione o Ancoraggi di posizione. È un modo di ancorare o correlare una posizione esatta con una specifica esperienza di realtà aumentata. Questo darà vita a città o monumenti famosi che potrebbero sfruttare lo strumento per le visite guidate, ad esempio.

Questa funzione è incorporata in ARKit 4 ma per poter sviluppare correttamente il suo funzionamento, a iPhone XS, XS Max, XR o successivo. Apple limita anche la sperimentazione con questa parte del kit a selezionare le città della geografia mondiale.

Supporto per il rilevamento del viso migliorato

ARKit 3 ha permesso di incorporare un facile tracciamento nella fotocamera posteriore. Nella quarta versione di questo kit di sviluppo, Apple ha il tracciamento facciale alla fotocamera anteriore su qualsiasi dispositivo con chip A12 Bionic o successivo:

  • iPhone XS, XS Max, XR o successivo (incluso il nuovo SE)
  • iPad Air 3 e versioni successive (incluso iPad Pro)
  • iPad Mini 5

Questo nuovo strumento ti consente di tracciare fino a 3 volti contemporaneamente. Ciò consentirà, secondo Apple, di migliorare le esperienze con la fotocamera frontale in applicazioni come Snapchat o Memoji della Grande Mela.


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