Gli utenti di smartphone hanno speso oltre 1.000 miliardo di dollari per i titoli Nintendo

Mario Kart Tour

I ragazzi di Nintendo hanno impiegato molto tempo per vedere con gli occhi buoni come piattaforme mobili erano una potenziale fonte di guadagno. Avevano in mente Nintendo Switch e lanciano gli stessi titoli per dispositivi mobili significava vendere meno console. Alla fine hanno preso la via di mezzo: creare versioni dei loro classici.

Alla fine, sembra che questa sia stata l'opzione migliore, almeno stando ai dati che possiamo leggere nell'ultimo report pubblicato da Sensor Tower e dove possiamo vedere come gli utenti dei giochi che Nintendo ha lanciato sul mercato. hanno generato più di 1.000 miliardo di dollari.

Nintendo ha attualmente 6 titoli sia nel Play Store che nell'App Store, titoli che sono stati scaricati su 452 milioni di dispositivi in ​​tutto il mondo. Il titolo che ha generato le entrate più alte per Nintendo è e continua ad essere l'RPG Fire Emblem Heroes con il 61% delle entrate totali generate.

Nintendo

In seconda posizione troviamo Animal Crossing con il 12% e Dragalia Lost con l'11%. Nonostante l'hype che gli annunci per Mario Run e Mario Kart Tour e che il numero di download insieme raggiunge 244 milioni, entrambi i titoli non hanno generato il reddito desiderato.

Mentre Super Mario Run mantiene il 7% delle entrateMario Kart Tour, l'ultimo titolo di Nintendo su dispositivi mobili, prende l'8%. Proprio questo titolo è stato il più scaricato su App Store nel 2019.

Il mercato principale per i titoli Nintendo è stato il Giappone, Paese che ha generato il 54% del totale di 1.000 milioni, seguito dagli Stati Uniti con 316 milioni e dal Canada con il 29%.

Se ne teniamo conto sia l'App Store che il Play Store mantengono il 30%Parliamo proprio di un introito netto per Nintendo di 700 milioni, una cifra ancora spettacolare considerando il poco tempo che sono stati nel mercato della telefonia.


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  1.   incom2 suddetto

    Il peccato è che quasi tutte quelle entrate (se non tutte) non provengono dagli acquisti tradizionali (entro in negozio con tali oggetti, scelgo quell'oggetto o personaggio o accessorio, lo compro con monete di gioco che ho via via valorizzato realizzando missioni ed entrando tutti i giorni o ho pagato con soldi veri), ma da acquisti casuali (spendo monete in un giro che magari mi dà quello che volevo comprare, ma che quasi sicuramente mi darà qualcosa di diverso, perché tra gli oggetti possibili , è più probabile che il bianchetto esca di quello che la gente vuole veramente comprare).

    In breve, potremmo dire che il reddito non proviene dai telefoni cellulari, ma da persone che lanciano monete nelle slot machine e, tra i rulli, giocano per un po '. Certamente è una brutale fonte di reddito…. Ma a che prezzo lo ottengono?