Il 25 marzo, in un evento che sembrava destinato agli azionisti e non ai follower dell'azienda, Apple ha presentato il suo futuro impegno nei servizi. A quell'evento Apple ha presentato Apple Arcade, Apple Card, Apple TV + y Notizie Apple +. Negli ultimi anni, Apple ha investito poco più di 1.000 miliardo di dollari sul tuo servizio di video in streaming.
Per quanto riguarda Apple News +, l'acquisto di Texture è costato ai ragazzi di Cupertino un esborso di 480 milioni di dollari. Apple Card non dovrebbe essere una grande spesa per gli account Apple, tuttavia, se anche Apple Arcade lo farà, l'impegno per i videogiochi Apple per iOS.
Apple Arcade è una piattaforma in abbonamento, di cui non è stato annunciato il prezzo, e che sarà disponibile dall'autunno, quindi probabilmente dovremo attendere il keynote per presentare la gamma iPhone 2019. Secondo The Financial Times, Apple sta spendendo diversi milioni di dollari in ciascuno degli oltre 100 giochi che saranno disponibili in Apple Arcade, con un limite di 500 milioni.
La stessa pubblicazione afferma che Apple offre un ulteriore incentivo agli sviluppatori se mantengono i loro giochi esclusivamente su Apple Arcade. Questa esclusività è solo per iOS, poiché gli sviluppatori avranno la possibilità di lanciare versioni per PlayStation, Xbos e Nintendo Switch, ma in nessun momento per Android. Inoltre, questi giochi non possono essere acquistati indipendentemente su App Store.
Tutti i giochi disponibili in Apple Arcade non avranno alcun tipo di acquisto integrato per rimuovere gli annunci o aggiungere più livelli, poiché il gioco sarà completo e non mostrerà annunci. Questi giochi, inoltre non condivideranno alcun dato con gli sviluppatori, qualcosa che fa la maggior parte dei giochi, specialmente quelli completamente gratuiti.
Apple ha menzionato durante la presentazione alcuni grandi come Lego e Sonic, tuttavia, ha concentrato la promozione di questa nuova piattaforma su titoli indipendenti. Oltre a finanziare lo sviluppo dei giochi, Apple sta anche aiutando a implementare Metal nel suo sviluppo, in modo che i titoli disponibili possano ottenere il massimo dalla piattaforma.