Stack, l'ultima creazione dei creatori di 2048

Gioco

Ketchapp è uno sviluppatore con una lunga storia su App Store, anche se il 2048 lo era senza dubbio il suo più grande successo in termini di download e ripercussioni. Ora tornano al carico con Stack, un semplice gioco che, d'altra parte, potrebbe far venire in mente qualche ricordo. Vediamo perché.

Reminiscenze

Una delle cose che apprezzo di più quando analizzo un gioco o un'applicazione è la sua originalità. Questo è il motivo per cui non sono mai stato un fan di Gameloft nonostante sia sempre stato leader nella grafica mobile, e per lo stesso motivo lo trovo un po ' deludente Messa in scena di Stack.

Se ti dicono che il gioco è un'estensione di Monument Valley Ci si può credere senza dubbio, dal momento che dal momento in cui vediamo l'icona e la premiamo, tutto ci ricorda l'indimenticabile opera d'arte di noi due. I suoni, l'uso dei colori, l'estetica e persino l'introduzione al gioco sono troppo evocativi del fantastico gioco uscito un paio di anni fa su iPhone e iPad.

È vero che le meccaniche di entrambi i giochi non hanno nulla a che fare l'una con l'altra, ma ci sono un altro modo di fare le cose, soprattutto quando l'idea è buona e crea dipendenza.

Il gioco

Una volta che abbiamo colpito Ketchapp con la mazza per questo plagio estetico, dobbiamo parlare del gioco e dobbiamo farlo bene. Sebbene possa sembrare facile creare un file gioco molto sempliceÈ davvero complesso perché devi renderlo avvincente con pochissimo, cosa che Ketchapp ha ottenuto anche grazie alla sua esperienza in questi tipi di giochi.

L'operazione è semplice come impilare blocchi in una torre, con la caratteristica differenziale che se non premiamo il pulsante giusto premendo il momento esatto il pezzo di blocco rimanente cadrà, il che accorcerà la torre fino al punto in cui non saremo più in grado di mettere altri blocchi e il gioco finisce.

Il gioco funziona perfettamente e risponde perfettamente alle pulsazioni sullo schermo, quindi non sarà difficile per noi calibrare il momento esatto in cui premere lo schermo. Ovviamente, il dettaglio dell'annuncio nel gioco lo è un po 'arrabbiato, soprattutto quando siamo abituati alla tendenza che gli annunci arrivano tra i giochi ma non ci infastidiscono o rompono l'estetica del gioco nel bel mezzo dell'azione.

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