Pareggio tecnico: tutta la storia della causa tra Apple ed Epic Games

Fortnite e i tacchini sono stati la causa di tutto. Epic Games, la società di sviluppo al timone di Fornite, ha deciso che il suo negozio di videogiochi molto più interessante dell'App Store e che era totalmente ingiusto che la società di Cupertino prendeva il 30% dei "tacchini" che gli utenti hanno investito nel loro videogioco.

A distanza di più di un anno, la sentenza non lascia felici né Apple né Epic Games, entrambe le società sono state per metà soddisfatte, andiamo a conoscere a fondo il caso. D'ora in poi molte cose possono cambiare nell'App Store di iOS.

A Epic Games non è mai piaciuto il metodo

Tim Sweeney, CEO di Epic Games, si lamenta delle commissioni standardizzate nel mercato del mercato dei videogiochi dal 2015. Così esprime pubblicamente il suo disagio nei confronti di Setam (Valve), App Store (Apple) e Google Play Store (Google ). Pertanto, la sua azienda dà l'esempio e impone una commissione del 12% agli sviluppatori su ogni vendita all'interno dell'Epic Games Store, ben al di sotto non solo dello standard di mercato, ma anche di aziende rivali come quelle sopra citate.

Capisco la commissione del 30% nei negozi di console di gioco, dal momento che c'è un pesante investimento in hardware e molti di questi sono venduti al di sotto dei costi di produzione. Inoltre, queste aziende collaborano con gli editori attraverso campagne di marketing, ma non su piattaforme mobili e PC.

Dal 2018, Fortnite, di proprietà di Epic Games, si sta espandendo nel suo formato gratuito su una moltitudine di piattaforme, tra cui i telefoni cellulari. Tuttavia, fin dall'inizio Epic Games ha cercato di evitare a tutti i costi quella commissione del 30% che applicano i proprietari degli store di applicazioni alle transazioni interne.

Non è la prima volta che Epic Games ci prova

Con il lancio di Fortnite per dispositivi Android, Epic Games ha voluto sfruttare appieno la possibilità di installare applicazioni di terze parti su Android senza dover passare dal Google Play Store e pagare le loro commissioni "abusivi". Per questo ha creato importanti campagne di collaborazione con aziende come Samsung, consentendo l'installazione di Fortnite attraverso un sistema esterno, in molti casi preinstallato su dispositivi mobili e totalmente estraneo al Google Play Store. Qualcosa che non era molto efficace per l'azienda.

FreeFortnite Cup

Presto sono emerse decine di centinaia di cloni e hacker che si dedicavano all'hacking degli installatori di Fortnite per infettare il maggior numero possibile di dispositivi con malware. Perché ovviamente... chi avrebbe mai immaginato che il Google Play Store avrebbe fornito più sicurezza in questo senso? È stato il primo successo di realtà per Epic Games, che nell'aprile 2020 ha lanciato Fortnite direttamente sul Google Play Store, un'applicazione che era già presente nell'App Store iOS dal 2018 a causa dell'impossibilità di installare contenuti esternamente. Apple ha reso tutto più difficile all'inizio.

Agosto 2020, inizia lo spettacolo di Porject Liberty

Epic ha iniziato a pianificare quello che a molti è sembrato un colpo di stato per tutte le aziende che applicano una commissione del 30% nei loro negozi, ma che è chiaramente limitato alla piattaforma Apple, dove si trova forse il minor numero di utenti Fortnite. . Quella che poteva essere una scelta generica o casuale, non lo è mai stata. Epic Games intendeva chiaramente ridurre al minimo i potenziali effetti negativi della dichiarazione campione di sviluppatori di videogiochi nella sua guerra contro l'establishment. In questo modo Epic Games lancia Project Liberty, il suo piano strategico.

Apple contro Fortnite

Epic ha rilasciato un aggiornamento che ha permesso agli utenti di acquistare tacchini da fonti esterne, riducendo così il loro costo del 20% fintanto che non utilizzano il gateway di pagamento Apple o Google. In poche ore Apple e Google sono intervenuti sulla vicenda e Fornite è stata prontamente rimossa dagli app store e accusata di aver violato i termini e le condizioni del servizio. A quel tempo Epic Games ha intentato azioni legali contro Apple e Google che avevano già preparato in anticipo, oltre a una campagna pubblicitaria che parodia il mitico annuncio Apple "1984", era tutto un piano meticolosamente orchestrato.

Inizia il processo e arriva la sentenza

Non c'era il contrario. Apple ha presentato la sua domanda riconvenzionale l'8 settembre 2020 accusando Epic Games di aver violato il contratto e causato perdite monetarie e problemi di sicurezza. E così, tra prove e accuse, si arriva alla frase finale, in cui sembra che nessuno sia rimasto troppo contento del risultato, soprattutto Epic Games, che ha provato a costringere Apple ad accettare store di applicazioni esterni su iOS.

Innanzitutto, Apple riceverà un compenso equivalente alle commissioni non ricevute durante il periodo in cui Epic Games accettava transazioni da iOS al di fuori della piattaforma di pagamento Apple:

A favore di Apple per inadempimento contrattuale. Epic Games pagherà i danni per a importo pari al 30% dei $ 12.167.719 di entrate che Epic Games ha raccolto di utenti sull'app Fortnite su iOS tramite Epic Direct Payment tra agosto e ottobre 2020, più il 30% di tali entrate che Epic Games ha riscosso dal 1 novembre 2020 alla data della sentenza, e gli interessi di legge.

Ma anche Apple ha ricevuto il suo, e cioè ora sarà costretta a consentire altri sistemi di pagamento agli sviluppatori. Pochi giorni fa, infatti, Apple ha annunciato che dal 2022 consentirà di includere link esterni per acquistare contenuti in-app. La sentenza vieta espressamente ad Apple di impedire agli sviluppatori di inserire nelle proprie applicazioni link esterni o altre azioni che portino a meccanismi di acquisto che evitino la possibilità di pagare il 30% in commissioni.

A meno che Apple non decida di ricorrere alla Corte Suprema degli Stati Uniti d'America, avrà un periodo di 90 giorni (fino al prossimo 9 dicembre 2021) per attuare queste modifiche al fine di evitare comportamenti anticoncorrenziali, almeno secondo le leggi del California.


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  1.   incom2 suddetto

    Non è un legame. Apple è stata condannata ad aprire il negozio di applicazioni ad altri sistemi di pagamento al di fuori del suo controllo e delle loro commissioni, che è ciò che chiedeva il querelante. Se è stato condannato per violazione del contratto, è circostanziale.

    1.    Luigi Padilla suddetto

      Mi sembra che tu non abbia letto la frase: Apple vince in tutte le cause legali di Epic, tranne una. Il giudice costringe Apple a consentire agli sviluppatori di includere collegamenti ad altre forme di pagamento al di fuori dell'App Store. La grande battaglia per Epic è stata quella di avere un proprio negozio, ma non lo sarà. Il modo migliore per rendersi conto che Epiceno non è contento della sentenza è vedere cosa ha detto su Twitter il suo CEO: non gli piace. Il giudice chiarisce che Apple non ha un monopolio e che Epic ha violato il contratto e che la quantità di denaro che deve pagare ad Apple sarà significativa.

    2.    Miguel Hernández suddetto

      Vedi se hai ragione, che Epic ha annunciato che presenterà ricorso alla Corte Suprema. (Afferra l'ironia).