Lumino City, scontata ed essenziale allo stesso tempo

Giochi

Il mio compagno Miguel Ti ha parlato di questo stesso gioco tempo fa, ma ora è tornato alla ribalta per essere stato messo in evidenza da Apple nello Store, per il suo prezzo scontato e per essere stato premiato ai famosi BAFTA Awards (Accademia britannica delle arti cinematografiche e televisive), quello che ha dato ai ragazzi di State of Play Games una rilevanza mondiale più che meritato.

Fatto a mano

Ovviamente il dettaglio più importante da rivedere sul gioco è che è fatto a mano. Può sembrare davvero strano, ma è vero come la vita stessa, e il gioco lo è stato progettato e creato da Luke Whittaker registrando con telecamere ad alta definizione la sua incredibile creazione per poter portare gli scenari nel gioco. Migliaia di ore trascorse a ricreare anche il più piccolo dettaglio e riuscendo a evitare al minimo possibile l'uso del computer, come ad esempio inserire i personaggi e il movimento della fisica.

Lo dice Whittaker la sua motivazione principale Farlo in questo modo è stata la sensazione quando si gioca, incomparabile con un mondo digitale al 100%, e la verità è che ha ragione. C'è qualcosa di speciale in questo gioco, qualcosa che gli altri non hanno, una sensazione di calore e realtà che perfora lo schermo della nostra retina come nessun altro gioco ha fatto prima.

jugando

Le sensazioni quando si gioca sono buone anche perché il gioco ha funzionato in modo che non siamo mentalmente affaticati. Va tenuto presente che alcuni dettagli come l'illuminazione sono stati realizzati a mano con lampade, cosa che ci darà una strana sensazione quando suoniamo abituati all'illuminazione con effetti digitali, ma a cosa ci abitueremo e probabilmente ci catturerà .

Troveremo enigmi sulla nostra strada, che dobbiamo risolvere per avanzare a poco a poco, senza fretta, godendoci gli scenari e la colonna sonora. Non è un gioco per giocare cinque minuti né per ammazzare il tempo, è per godersi con calma come abbiamo fatto ad esempio con Monument Valley.

In questo momento il gioco è alle porte insostituibile 1,99 euro, un prezzo irrisorio per un'opera come questa. Tre anni di lavoro, migliaia di ore trascorse a ricreare manualmente ogni minimo dettaglio, e probabilmente uno dei segni più grandi che i giochi indie a volte superano chiaramente quelli delle grandi aziende, almeno nello spirito, nell'ingegnosità e nella soddisfazione.

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