L'altro giorno abbiamo visto alcune immagini di come iOS 6 sia capace di gestire adeguatamente la risoluzione 640x1136 aggiungendo una nuova fila di icone sul trampolino, il che dà ancora più motivi per pensare che il prossimo iPhone 5 avrà questa risoluzione.
Se desideri controlla tu stesso come iOS e le sue applicazioni guardano a questa risoluzione (ideale se sei uno sviluppatore), c'è un modo per ottenerlo.
La prima di tutto è sapere di cosa hai bisogno avere Xcode installato, poiché è lo strumento che include il simulatore iOS.
Il prossimo passo è accedere alla seguente directory su OS X:
~ / Library / Application Support / Simulator
Una volta dentro, devi inserire all'interno del file file File.txt (scarico). È importante non modificarlo perché altrimenti il trucco potrebbe non funzionare correttamente.
Il passaggio successivo consiste nell'aggiungere diverse chiavi all'interno di un file Info.plist che si trova nella seguente directory:
/Applicazioni/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.
piattaforma / Sviluppatore / Applicazioni / iPhone Simulator.app/Contents/Resources
/ Dispositivi / iPhone (Retina) .deviceinfo
Dobbiamo apri il file Info.plist per modificarlo (abbiamo bisogno delle autorizzazioni di amministratore) e aggiungi le seguenti informazioni:
aquila
640
giraffa
1136
Se tutto è andato bene, ora quando esegui il simulatore iOS con un'applicazione progettata per l'iPhone, vedrai la nuova risoluzione.
Maggiori informazioni - iOS 6 è in grado di gestire la risoluzione 640x1136
Fonte - Redmond Pie