Video dell'evento stampa live di Gameloft

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Questo pomeriggio abbiamo potuto partecipare a una videoconferenza privata per i media in cui Gameloft ha presentato i suoi nuovi giochi:

- Asfalto 6: Adrenalina.
- Guardiano delle ombre.
- NOVA 2.

Il Producer e Product Manager di ogni gioco sono stati in videoconferenza, hanno fatto la presentazione e poi hanno risposto alle domande che gli hanno posto i media che hanno partecipato all'evento.

Ecco alcune delle domande che abbiamo posto, ovviamente in inglese, al Producer e Product Manager dei tre giochi:

CONTINUA A LEGGERE il resto dopo il salto per poter vedere il video e le domande.

- Giuseppe: (Asphalt 6) Posso calibrare il sensore di movimento per personalizzare la guida e la mia posizione durante il gioco?
- Miguel Angel - AttualitàBlog: (Asphalt 6) Perché dovrei scegliere questo gioco tra tutti i giochi di corse disponibili su Appstore? Quali sono le sue particolarità?
- Mickael: (Asfalto 6) Quante tracce?
- Kate: (Asphalt 6) Quanto tempo ci è voluto per sviluppare questo gioco?
- ToccareGEN_Nigel: (Asphalt 6) È un nuovo motore grafico per A6 o si basa su giochi precedenti ... come funziona su dispositivi iOS meno recenti?
- Spaziogames_Andrea: (Asfalto 6) Hai considerato l'acceleratore manuale per le auto o è solo automatico?
- Fase extra_Javier: (Asphalt 6) Quanti potenziamenti ci sono nel gioco? Sono disponibili in tutte le modalità?
- L'Apple Lounge_Giuseppe: (Shadow Guardian) sarà disponibile in diverse lingue e, ad esempio, in italiano? O solo in inglese?
- Planetiphone.de_Jakob: (Shadow Guardian) Quante ore ci vorranno per completare la modalità storia?
- Jesse: (Shadow Guardian) Che tipo di altre azioni puoi eseguire nel gioco?
- TUAW_M: (Shadow Guardian) Puoi parlare un po 'della storia del gioco?
- Miguel Angel - AttualitàBlog: (Shadow Guardian) Penso che questo gioco sia stato completamente sviluppato in Spagna, perché hai scelto Barcelona Studio?
- www.macnotes.de_Alexander: (Shadow Guardian) Quante diverse armi sono integrate nel gioco?
- BiteHub_Marvin: (NOVA 2) Quanto tempo ci vuole per rendere le prestazioni di gioco e la grafica quasi all'altezza delle prestazioni di gioco su console come PS3 o Xbox360? O è addirittura possibile?
- Javier: (NOVA 2) Quanto durerà la modalità campagna?
- Nigel: (NOVA 2) Durante il mio breve incontro con NOVA 2, ho notato che questa volta il gioco era più incline all'azione. Senza vedere i puzzle e gli elementi di esplorazione del primo gioco. Manca questo in NOVA 2 e, in caso affermativo, perché?.
- Multiplayer.it_Andrea: (NOVA 2) i nemici sembrano piuttosto statici, migliorerai l'IA prima del rilascio? O è un livello di difficoltà facile?
- iPhoneitalia.com_Giacomo: (NOVA 2) E il motore grafico 3D?
- www.iPhoner.it_Alessandro: (NOVA 2) puoi usare il giroscopio?.
- Macitynet_Daniele: (NOVA 2) Quanti veicoli il giocatore può controllare?
- Cyberludus_Domenico: (NOVA 2) e la storia? hai intenzione di realizzare una trilogia?
- iPadSphere_Alvaro: (Generale) Tutti i giochi che hai presentato oggi saranno disponibili su iPad?
- Nigel: (Generale) Continuerai a supportare tutti i dispositivi iOS in futuro o pensi che arriverà un momento in cui la tecnologia grafica dei dispositivi più vecchi ti tratterrà?

Vi metto per il momento un video non ufficiale (quello ufficiale alla fine per vari problemi non sono riusciti a pubblicarlo per il momento) catturato dal nostro amico e collega Carlos Die da www.touchgamez.com. Il video è tutto in inglese e dura poco più di un'ora, ma in esso puoi vedere i 3 giochi in funzione.

Questo fine settimana avrete anche altre notizie di altri giochi dato che domani sono invitato a provare le versioni Beta di 4 giochi, di cui vi racconterò tutto quello che posso raccogliere su di loro.

fonte: Gameloft.com


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  1.   sottovento suddetto

    Senza dubbio uno dei giochi che spero sia asfalto e nova 😀
    -NFS inseguimento SCOMPARSO troppo noioso solo guidare la polizia per abbattere le auto pfff
    Sai qualcos'altro di CELEST?