אחד המשחקים הפופולריים ביותר בקונסולות הגיע לאחרונה למכשירים הניידים ביותר שלנו, הטלפונים החכמים שלנו הם היום מספיק חזקים להפעלת משחקי וידאו ברמת Assassin's Creed, ולכן Ubisoft רצתה לשמח אותנו עם הרפתקה גרפית חדשה, Assassin's Creed Identity.
Assassin's Creed Identity, בניגוד לתשלומים קודמים, הוא משחק תלת ממדי שקרוב הרבה יותר למה שידענו בעבר על הסאגה הזו, וזה עשו שימוש במנוע הגרפי של יוניטי כדי לספק לנו סביבה ומשחקיות מדהימים בהחלט ששווה לקחת בחשבון, הוכחה מלאה לכך שמפתחים גדולים רואים עתיד למשחקי וידאו נהדרים בפלטפורמות אלה.
סביבה גרפית
כפי שכבר הזכרנו, הסביבה הגרפית של המשחק הזה מבוסס על אחדות, מנוע גרפי חזק שאנחנו כבר מכירים מספיק טוב בשביל להביא את המשחקים הטובים ביותר לפלטפורמות האלה (יחד עם Unreal Engine).
Assassin's Creed Identity קורה באיטליה, קלאסיקה כבר בסאגה הזו, ובארץ בצורת המגף הזו נצטרך ליצור ולשפר את המתנקש שלנו מבין סוגים שונים וסגנונות משחק, זה פרט מוערך מאחר שהוא מאפשר השחקן מקבל חוויה אישית יותר במקום להוביל את כולם באותו נתיב.
כדי לתת לך מושג עד כמה הם עבדו במשחק הזה, הדמות עוברת דרך מפות גדולות כדי להיות מסוגלת לטפס ולקפוץ בין בניינים בתלת מימד בכל עת וללא זה המרמז על פיגור או אפקט "מקפיא", לא רק שזה משחק עם עומס גרפי גבוה אלא שהוא בנוי היטב כך שהחוויה תהיה קולחת וסוחפת, אך היזהר, זה המשחק הראשון שהצלחתי לחמם את האייפון 3s שלי, אז היזהר עם טמפרטורת הסביבה ועם האופן שבו אנו מנגנים אותו שכן לאחר פגישה טובה זה יכול להשאיר אותנו די חמים.
משחק
מ- Ubisoft הם מבינים שמסכי מגע הם לא הדרך הטובה ביותר לשחק במשחקי הווידאו הללו, ולכן הם הציעו 3 מערכות בקרה שייבחרו על ידי המשתמש בכל עת, אנו יכולים להשתמש בג'ויסטיקים וירטואליים על המסך, להנחות את הדמות שלנו על ידי נגיעה היכן אנחנו רוצים שהם ילכו או אפילו (הכי מומלץ) השתמש בשלט MFi לחוויה מלאה וחזון רחב יותר של הסביבה.
זה המקום שבו אולי ההבדל בולט ביותר, וזה שאם נשתמש בשלט רחוק MFi לא רק נקבל חוויה דומה יותר לזו שמספקת קונסולה, אלא נמנע מדאגה לחום שהמכשיר שלנו יכול לייצר ואנחנו נקבל חזון מלא של הסביבה בכך שלא שתי הידיים תופסות את חצי המסך, מה שהוסיף ל- iPhone 6s Plus חייב להיות חוויה אכזרית.
מערכת לחימה
מערכת הלחימה היא מה שאולי יש משהו רחוק מהקונסולות, ואין לנו כל כך הרבה כלי נשק או כל כך הרבה אפשרויות, במיוחד בגלל שעל מסך המגע זה בלתי אפשרי (ומ- Ubisoft הם לא יכולים לקבל ערבויות שהמשתמש ישתמש בפקודה או יאלץ אותו להשתמש בו), למרות זאת אנו משיגים לחימה בחרבות בזמן אמת ונוכל להשתמש במיומנויות שונות שעם הזמן נלמד ונשתפר, וכל זאת עם אפשרות לברוח מהמאבק בכדי לתת תחושה גדולה יותר של ריאליזם (לא לאלץ את עצמנו להתגבר על המאבק).
עתיד משחקי הווידיאו
המאמצים של Ubisoft הם רק ההתחלה של העתיד לבוא יותר ויותר טלפונים חזקים לעתיד משחקי הווידאו נוכחות רבה בפלטפורמות אלה, וכבר סיפרנו לכם על פרויקטים כגון Galaxy on Fire 3 (אולי הכי שאפתני עד כה, שום קשר לגרסת AppleTV), ובטח אחריהם יגיעו עוד תשלומים של אספלט, Modern Combat ועוד רבים וטובים.
המשחקים האלה מדוע לא מופיעים ב- appletv 4?
המשחק נמשך שעה אחת, אתה יכול גם להגיב עליו מכיוון שאתה יוצר ציפיות כוזבות
אני מסכים עם המשתמש לעיל, זה נמשך שעה, בנוסף אתה צריך להיות מחובר לאינטרנט כדי לשחק ... משחקים כאלה לא שווים את זה ....