שבוע עבר שוב, אז אפל חידשה את הקידום השבועי שלה. הפעם, אפליקציית השבוע היא משחק שיהיה טוב יותר או רע יותר, תלוי בכל משתמש. בשלב זה, הייתי שואל את השאלה: מה אתה מעדיף: משחק עם גרפיקה טובה שלא דורש הרבה פעולה מצדך או כזה עם גרפיקה גרועה ושאתה נהנה? אני בהחלט מעדיף את הקבוצה השנייה, ושם אני חושב שהיא נמצאת. HoPiKo.
אני יודע שבן זוגי ושמו פבלו אורטגה יהרוג אותי כשאקרא את מה שאני עומד לכתוב, אבל כששיחקתי ברמות הראשונות של HoPiKo נזכרתי כששיחקתי את Uncharted 3 ב- PS3 שלי. מבחינתי (זו דעתי האישית) Uncharted 3 לא הציע לי שום אתגר. כן, בסדר, אני מקבל שהסיפור והגרפיקה היו מרהיבים, אבל בשביל זה אני צופה בסרט. הגיע שלב בו המשחק ביקש להזיז לפיד כדי שכמה עכבישים לא ינשכו אותי, ובשלב זה הרגשתי מרומה. מאז הבנתי את זה גרפיקה היא רק תוספת, אבל לא העיקר במשחק.
HoPiKo: מכוער מאוד, אבל כיף
אמרתי לך את כל האמור לעיל מכיוון שהגרפיקה של המשחק השבוע גרועה, גרועה מאוד. הם לא מגיעים ל 8 ביטים, וגם לא מתקרבים אליו. גרפיקה של HoPiKo היא יותר בדומה למשחקי ATARI לפני 30 שנה, שיש להכיר בכך שהוא לא נראה טוב מדי. כמובן שאם נתגבר על התדמית הרעה שהיא מציעה לנו, אנו נעמוד מול משחק שיעשע אותנו.
אנו נשלוט ב- HoPiKo ועלינו לחלץ משחקי וידאו מנגיף הננוביט המרושע. בשביל זה נצטרך ללכת קפיצה מרציף לפלטפורמה עד שנגיע למטרה שלנו. לכל רמה יש 5 תרחישים ולא נעבור עד שנשיג אותה לאורך כל הדרך.
בין פלטפורמה לפלטפורמה אנו נמצא קצרים נפיצים ומכשולים אחרים עליהם נצטרך להתגבר כדי למנוע מוות. מפתח המשחק, לייזר כלב הוא אומר שיהיו מאות רמות עם הרבה פרטים, משהו שיכול רק לגרום לי לחייך או משהו אחר.
הפסקול של HoPiKo, כמו כל המשחק, יכול להיות טוב או רע, תלוי במשתמש שמשחק. ה צלילים מדמים משחקים ישנים, אבל אי אפשר לומר שזה כמו לפני עשרות שנים, שכן במשחקים של 8 סיביות או פחות, כשהיו הרבה אפקטים קוליים, חלק מהמוזיקה היה נעצר כי לא היה מקום לעוד.
כפי שאנו אומרים תמיד לפני כל קידום מכירות, הדבר הטוב ביותר הוא להוריד את המשחק, לקשר אותו לתעודת ה- Apple שלך ואז להחליט אם תשמור עליו או לא. אני חושב שאשאיר את זה על האייפד שלי לזמן מה. ואת? האם התחלת כבר להציל משחקי וידאו של Nanobyte? מה אתה חושב?