בין אפריל למרץ אשתקד, שניהם פורטנייט כ- PUBG Mobile למכשירים ניידיםלמרות ש- Fornite עשתה זאת בהתחלה ב- iOS ורק באוגוסט כשמדובר באנדרואיד, יד ביד עם ה- Samsung Galaxy Note 9. מאז, שני המשחקים הפכו לרווחיים ביותר גם ב- iOS וגם ב- Android.
למרות שתמיד היה זה פורטנייט שהוביל את הדירוג, נראה כי בעיות הביצועים של פורניט, הן ב- iOS והן ב- Android, וגםהם גורמים ליציאה המונית ל- PUBG Mobile, רויאל קרב שבו אתה לא צריך לבנות וזה הרבה יותר מציאותי ממשחק Epic Games.
Epic Games מעולם לא הודיעה על מספר המשתמשים במכשירים ניידים Fornite, דבר שעשתה Tencent, יוצרת PUBG. לפי טנסנט, מספר המשתמשים החודשיים בגרסת PUBG לנייד הוא 100 מיליון משתמשים, המאפשר לו להפוך למשחק שמייצר את ההכנסה הגבוהה ביותר במשחקים לפלטפורמות ניידות.
על פי ה"פייננשל טיימס ", PUBG Mobile ייצרה 146 מיליון דולר רק בחודש מאי. כל הכסף הזה נוצר באמצעות רכישות במשחק, רכישות שכמו בפורטנייט משפיעות רק על האסתטיקה של השחקנים ועל כלי הנשק שבהם הם משתמשים.
חלק חשוב מאותם 146 מיליון דולר מקורו ב- PUBG הסיני משחק למען השלום ושהיא תרמה 70 מתוך 76 מיליון. לטנסנט היו בעיות רבות בכל הנוגע ליכולת להפיץ את PUBG Mobile בסין, מה שאילץ אותה לשנות את רגע המוות של הדמויות.
הם שינו את PUBG Mobile בסין כדי לציית לחוקים מחמירים יותר בנושא אלימות במשחק. עכשיו כשאתה 'הורג' מישהו הם נותנים לך תיבת שלל ומנופפים לשלום ובאמת זה פשוט כל כך מצחיק pic.twitter.com/Q5xkrtM0MA
- Svend Joscelyne @ E3 2019 (@SvendJoscelyne) מאי 8, 2019
משחק למען השלום הוא בדיוק אותו משחק כמו PUBG Mobile, שם ההבדל היחיד נמצא ברגע שהדמות מתה. באותו רגע, במקום שדמות הדמות המנוחה ששוכבת על הקרקע תופיע לכמה שניות, הדמות מוצגת להיפרד מהאדם שמחק אותה.