וזה שלמרות הנתונים המרהיבים שהשיג המשחק Animal Crossing: Pocket Camp, בימים הראשונים שהיו זמינים ב- iOS וב- Android, הם לא הצליחו לחרוג מאלה שהשיגו Super Mario Run. כיום זה חשוב מעל הכל לחברה עצמה שכן עבור המשתמש זה דבר שלא משפיע על שום דבר, אך יש לציין גם כי מדידות אלה נעשות בששת הימים הראשונים מרגע השקתו.
בעזרת נתונים אלה אנו יכולים לראות זאת בששת הימים הראשונים מעבר בעלי חיים: מחנה כיס, השיג 15 מיליון הורדות ולצידו Super Mario Run קיבל 32 מיליון הורדות. זה מעט יותר מכפול ממספר ההורדות בימים הראשונים לאחר ההשקה.
נתונים אלה מגיעים מ מגדל חיישן, והם מסמנים כי הגעתו של Animal Crossing: Pocket Camp, לחנות Google Play ול- App Store זכתה ללא ספק בקבלת פנים מרהיבה הראויה למשחק נהדר, אך היא לא מתקרבת יותר מדי למשחק של הבנאי. יש לציין גם כי Super Mario Run, הוכרז בפתח המרכזי של אפל בשנה שעברה על ידי שיגרו מיאמוטו עצמו, אשר הוסיף מהומה תקשורתית מעט גבוהה יותר מכיוון שהגיעו משחקי נינטנדו למכשירי iOS.
המשחק Animal Crossing, הצליח למכור 30 מיליון עותקים מאז שהושק בשנת 2001 לקונסולות. כעת, עם הגעתו למכשירי iOS ו- Android, הנתון צפוי להיות חורג לחלוטין, וברור שאם נראה את הנתונים בששת הימים הראשונים לאחר ההשקה, אין לנו ספק שהם יעלו עליה.
בכל מקרה, הנתונים שהושגו מרשימים באמת כך נינטנדו ממשיכה להוציא את הכותרות שלה למכשירי iOS. בנוסף, הם הצליחו להתאים באופן מושלם את מערכת התשלומים המשולבת ביישום עצמו, דבר שמביא יתרונות גדולים לחברה ובתחזיותיהם הם צופים להגיע להטבות של 65 מיליארד דולר עד שנת 2020.