שמשחקי סלולר הפכו לאחד מ העסקים הרווחיים ביותר כיום שאנחנו חיים אף אחד לא יכול לפקפק בזה. למעשה, זה היה אחד הטענות העיקריות שהניעו את אפל ליצור את הפלטפורמה שלה למשחקי מנוי Apple Arcade, שם המשחקים אינם מציעים כל סוג של רכישה בתוך האפליקציה.
משחקים עם רכישות מתוך האפליקציה הם אלה שמייצרים הכי הרבה כסף כל שנה. היום אנחנו מדברים על Brawl Star, משחק שעבר הרגע הכנסות של 1.000 מיליון דולר, ובכך נכנס למועדון התארים הנבחרים שהתגברו על מחסום זה כמו Clash of Clans ותארי Clash Royale מאותו מפתח סופרסל.
לפי הבחורים בחיישן מגדל, חנות האפליקציות של אפל הניב את מרבית ההכנסות, עם 52% (521.6 מיליון דולר), בעוד חנות Google Play גייסה 490.6 מיליון דולר. עם זאת, בסין, מרבית ההכנסות מגיעות מהמערכת האקולוגית של אנדרואיד עם 53.8% מהסך הכל לעומת 46.2% מחנות האפליקציות.
המדינה ש יותר כסף נוצר היה ארצות הברית, שם יש 14.2% מההכנסות (337 מיליון דולר), ואחריה דרום קוריאה עם 13.7% (318.5 מיליון דולר) ואחריה סין עם קצת יותר ממאה מיליון דולר עם קצת פחות מ -100%.
נכון להיום, כותרת זו של המפתח הפיני Supercell צוברת חלק 265 מיליון הורדות ברחבי העולם, ומוכיח כי מדובר בהצלחה בהשוואה לכותרים אחרים מאותו מפתח.