זה נראה כמו מזמן נינטנדו נודע כי עתיד המשחקים המזדמנים הוא במכשירים ניידים. הדבר הרע הוא ששואלים אותו, אבל הם כבר השיקו את Miitomo והבטיחו שהם ישיקו יותר משחקים ל- iOS ולאנדרואיד. כמובן, לא לפני שהבהירו שהם לא יביאו כותרים כמו מריו או זלדה לחנויות היישומים השונות, אולי אלה שהכי היינו רוצים שיהיה להם בסמארטפון.
הוא התייחס למה שנעשה כדי להתחנן מכיוון שכרגע הם שיחררו רק משחק אחד והדבר הבא שהם מדברים עליו הוא השקת בקרים פיזיים, כלומר בקרי משחק התואמים לטלפונים וטאבלטים. זה הוכר על ידי שיניה טקהאשי, מנכ"ל התוכניות והבידור של החברה היפנית, בפגישה השנתית עם בעלי המניות.
נינטנדו תיצור בקרים למשחקי וידאו ניידים
טקהאשי אמר כי נינטנדו מתכננת להשקיע בבקרים פיזיים לטלפונים חכמים וטאבלטים, בידיעה שיש רבים שכבר זמינים, מכיוון ששחרורם שלהם יאפשר להם להתפתח במיוחד לבקרים שלך.
בקרים פיזיים ליישומי מכשירים חכמים כבר זמינים בשוק ואולי נצטרך לפתח משהו גם בעצמנו. אני חושב שדרך החשיבה של נינטנדו היא לבדוק האם לא באמת ניתן ליצור משחקי פעולה (ללא בקר פיזי ליישומי מכשיר חכם) וכיצד נוכל לגרום לזה לקרות כדי ליצור את המשחק הזה.
מצד שני, וזה נראה לי מעניין יותר, נשיא נינטנדו, טאטסומי קימישימה, אמר כי החברה ימשיך להשקיע תוכנה הקשורה למשחקי iOS. הם כבר אישרו במרץ שהם ישיקו 5 משחקים, אחד מהם Miitomo שנראה כי מושך פחות ופחות משתמשים. ידועים גם שניים נוספים מתוך חמשת המשחקים שהובטחו: מעבר בעלי חיים וסמל האש. על השניים האחרים עדיין לא ידוע דבר.
נראה כי נינטנדו תמר בכבדות על משחקים למכשירים ניידים, אך באופן אישי נראה לי שהם לוקחים הרבה זמן ולא הולכים בכיוון הנכון. עם בקרים כמו Nimbus זמינים, מה היית משחרר שישפר את חוויית המשחק? כרגע הדבר היחיד שאני יכול לחשוב עליו הוא שהשלט הרחוק שלך כלל משטח מגע, אבל לכל הסמארטפונים שאני מכיר יש מסך מגע. נראה אם הם יפתיעו אותנו, לטוב ולרע.