יישומים חשובים מאוד במכשירים האלקטרוניים של ימינו. מה שכבר מזמן נקרא "אפליקציות" הייתה אחת הסיבות לכך שמכשיר עם חומרה נחותה (כמו המצלמה וחסרונות אחרים) הפך להיות אמת המידה לסמארטפונים. חנות האפליקציות של iOS הגיעה בשנת 2008 וכמעט מההתחלה התחלנו להבין שיש דרכים שונות וטובות יותר לעשות דברים. היזמים אומרים שעדיף לתכנת עבור iOS, והם לא אומרים זאת רק על היתרונות Google נאלץ לעבור אסימון.
חברת מנועי החיפוש הגדולה השיקה א herramienta מה שמאפשר למפתחים לכתוב בג'אווה ולייצא עבודה במהירות ליישומי iOS. אך אל תטעו, כלי זה אינו משמש להפעלת יישומי אנדרואיד במכשירי iOS, אך במקרה הטוב הוא ישמש ליצירת יישומי iOS מקומיים מהעבודה שכבר ביצעו עבור הפלטפורמה הניידת של גוגל.
J2ObjC של גוגל יעביר את קוד Java ל- iOS
הכלי נקרא J2ObjC וזה יאפשר למפתחים להמיר קוד ג'אווה לקוד המקור של iOS Objective-C, שיכול לשמש לבניית יישום iOS. עם זאת, ה קבצים בינאריים ותמונת היישומים יישארוכך שהמפתחים כבר יעשו הרבה עבודה, זו שעשו ליישום אנדרואיד. התיאוריה בסדר, אך נותר לראות אם מפתחים נתקלים בבעיות תאימות שגורמות להם לחפש אפליקציה שהם לא ציפו לתחזק, שלא לדבר על נושא הפיצול שעליו מתלוננים מפתחי אנדרואיד רבים. השאלה היא: האם מדובר במתקפה נואשת על שפת התכנות? סוויפט?
מיקרוסופט גם תכננה להשיק כלי דומה ל- J2ObjC של גוגל, אך בסופו של דבר דחה (ואולי זנח) את הפרויקט בגלל בעיות שנתקלו בפיתוחו. הפרויקט של מיקרוסופט היה להעביר אפליקציות iOS ל- Windows Phone. בכל מקרה, אם אפל תראה שמדובר באיום כלשהו, היא תנקוט בפעולה. נראה איפה כל זה.
מיקרוסופט לא דחתה את הכלי שלה (Islanwood) להעביר יישומי iOS לחלונות, זו שדחתה היא Android (Astoria)