קשה להגדיר את לימבו, מכיוון שקונספט המשחק אינו מסתגל לחלוטין למה שהוא נותן לנו. זה משהו נוסף, תערובת של רגשות ואמנות שאינה זקוקה לצבעים כדי ליצור אחת מיצירות המופת הנשגבות ביותר בתקופה האחרונה בעולם הבידור. ואפשר כבר ליהנות מזה ב- iOS.
בצללים
ברור שהדבר הראשון שמדהים אתכם בלימבו הוא הטונאליות של מונו-צבעים, תוך שימוש בגווני אפור ואולי הופך את המשחק לכל כך נהדר מסיבה זו. הצבעים יהיו מיותרים, הם היו מורידים את התככים שהוא נותן וזה יישאר ללא הוד שמלווה אותנו בכל שנייה של משחק.
המגע הראשון עם המשחק הוא מוזר, מכיוון שאנחנו לא עומדים בפני משהו רגיל. יש לנו אפשרות לנוע לרוחב, לקפוץ ולהשתמש בכפתור פעולה, כך שמגוון הפקדים אינו הבעיה, זה ברור. הדבר הטוב נובע משימוש באותן פעולות מעטות כדי לגלות עולם חדש בו עלינו לשים לב לכל פרט ופרט, ובו תהיה לנו האפשרות לגלות כי במשחקי וידאו ישנם הרבה דברים מעבר לגרפיקה.
זה לא כזה קל
מה שאפריורי אולי נראה לא מורכב אז לא. לימבו מסתיר בעיות של היגיון ודיוק שאיננו מצפים ממנו כשאנחנו מתחילים לשחק ושלעיתים יגרמו לנו לתהות היכן נמצא הפיתרון בכדי להתקדם. עקומת הקושי מותאמת למדי ותאפשר לנו להסתגל למצבים חדשים בקלות, אך יש כמה נקודות ספציפיות שעשויות אולי להיות קצת מתסכלות עבור חלק מהשחקנים שפחות רגילים לסוג זה של משחק.
גם הסאונד חשוב מאוד, מאוד מומלץ לנגן עם אוזניות. יהיו צלילים שיעזרו לנו לפתור חידות או לצפות רגעים שיקרה זמן קצר לאחר מכן, ולכן אני מחשיב שכמעט חיוני להקדיש תשומת לב רבה לשמע. מה גם שנגינה בלי אוזניות מבחינתי הורסת את החוויה.
ככל שאנו מתקדמים במשחק, אנו נעשים הרבה יותר נוחים, ובעיקר אנו מבינים יותר את גדולתו של המשחק, בעוד אנו מקווים עם כל כוחות העולם שהוא לא ייגמר. חבל כשזה קורה, אבל לימבו משאיר אותך רוצה כל כך הרבה יותר מרגע שנסיים את ההרפתקה. אבל כמו כל הדברים הטובים, זה נגמר.
הערכת השווי שלנו
עוד מידע - GP Retro, משחק עם מראה מלפני שני עשורים ליהנות מהיום