Appleは10年2008月XNUMX日にAppStoreを発表し、今日でXNUMX年になります。 そして、私たちがそれが想定していたことを忘れないように、Appleは公開しました 彼女についての記事.
数字を書いたり、App Storeの進化を説明したりする代わりに、 Appleは、長くて非常に興味深い記事で、このXNUMX年間のXNUMXの成果を強調したいと考えていました。.
アップルは現象について話します 「そのためのアプリがあります」。 App StoreとiPhoneのおかげで開発者が空白のキャンバスを見たときに、私たちが聞くのにうんざりしたフレーズ。
Appleの上級副社長であるPhilSchillerは、次のように述べています。 「最初のXNUMX年間で、App Storeは、開発者が作成できたものとユーザーの受け入れの両方で、最も大きな期待を上回りました。これはほんの始まりに過ぎません。」.
彼らはまた現象に言及します 「モバイルファースト」、これにより、企業はモバイルプラットフォームに焦点を合わせたり、専ら取り組んだりしました。 携帯電話で生まれて生きているゲームから、Instagramのように直接光を見たアプリまで。
もちろん、ゲームについての言及もあります。 App StoreとiPhoneは、あらゆる種類のゲームに最適な環境を作成し、 任天堂のような周りの最も古いビデオゲーム会社でさえ、iPhone用のゲームを作成しました (そして彼らはそれから利益を得ました)。
彼らはまたどのように話します App Storeは、新しいビジネスモデル、コンテンツを取得し、楽しんで、料金を支払うための新しい方法を作成しました。 もちろん、サブスクリプションモデルとコンテンツサービスについては、 ストリーミング モバイルデバイスで生まれた(または少なくとも成長した)もの。
健康、スポーツ、教育用アプリとその方法についての言及に不足はありません アプリは、あなたが誰であるかに関係なく、すべてのユーザーにリーチすることができました.
そして、まだ時期尚早ですが、 Appleは最後の点で、拡張現実アプリに強く取り組んでいることを明らかにしています そしてそれは彼らにとって有望な未来をもたらします。
個人的には、あっという間に10年が経ちました。 App Storeは大きく進化し、 私たちはさまざまなアプリに非常に驚いていましたが、今日では逆の効果があるように見えますが、驚くことは何もありません。 iPhoneを動かしたり、iPhoneからビールを飲んだりするときに鞭の音を再生するだけのアプリに感銘を受けたことから、iPhoneで仮想レゴの世界を見たり、スターウォーズのホロチェスをプレイしたりできることまで、もはや何も見えないままですが、次のXNUMX年は間違いなく皆を感動させるでしょう。