たまに 批評家とユーザーの両方の全員一致を達成するゲームがAppStoreに登場します。 優れたマーケティングキャンペーンを行うのは、背後に巨大な会社があるゲームではありませんが、それを試してみて、非常に良いメモでそれを行うすべての人を納得させる本物の芸術作品です。 これは、独立したスタジオPlaydeadからの最新リリースであるInsideの場合です。これは、古典的なビデオゲームコンソールを通過して大きな成功を収めた後、ついにiOS、iPhoneとiPadの両方、そしてAppleTVに到達します。
その灰色の雰囲気、効果音、光と影のゲーム、そしてキャラクターのシンプルでリアルな動きは、パズルを横スクロールするゲームであるにもかかわらず、大きな複雑さを伴わずに解決しなければならないことを意味します。 最初のXNUMX分からあなたをフックし、無料トライアルが提供するものを超えて前進したい.
Insideは2016年にPlayStation4、Xbox One、PC向けに登場し、2017年末の直前にiOSとtvOS向けに登場しました。 これらのプラットフォームでそれを楽しんだ人は、ゲームがその本質を完全に維持し、驚くほど自然な方法でコントロールをタッチスクリーンに適合させたことを保証します。 ゲームの仕組みは非常にシンプルで、画面をタップして右または左に移動することでキャラクターを制御できます。、もう一方の手を上にスライドさせてジャンプさせます。 対話するオブジェクトを見つけた場合は、押し続けるだけで、キャラクターが押したり、引いたり、開いたり、閉じたり、移動したりできるようになります。
従来のプラットフォームゲームのように、右に移動する必要がありますが、後で続行できるようにするために戻る必要がある場合があります。 最初はゲームは非常に簡単ですが、少しずつ複雑になりますが、見つけたパズルは簡単に入手できます。多くの場合、最初のパズルからXNUMX番目のパズル、場合によってはXNUMX番目のパズルになります。 しかし、それはそれの最小です、なぜなら 内部では、ストーリーに完全に溶け込み、光の効果や音を楽しむことができます(ヘッドフォンを使用して最大限に楽しむことをお勧めします) そしてゲーム自体。 絶対に必要です、そしてあなたはそれを無料で試すことができます。 ゲーム全体のロックを解除するには、7,99ユーロかかります。