次のiPhoneのGPUは拡張現実に焦点を当てます

A10 Fusion

少なくとも昨年は、今年のテクノロジーで戻ってきました。それは、バーチャルリアリティがPlayStationに登場したことで本当にコードを壊したということです。 しかし、ポケモンGOの登場に伴い、拡張現実という別の概念的な爆発も経験しました。 ティム・クックは、彼らが両方の技術に非常に興味を持っていることを時々非常に明確にしました、そしてそれが理由です すべては、次のiPhoneのGPUがこれらのXNUMXつの技術的特性をサポートするためのフラグとして持つことを示しています ものすごく大事。

Appleは重要な詐欺に署名することができました イマジネーションテクノロジーズ、この分野を専門とする開発者 Appleの「A」チップ設計チームに参加し、 モバイルデバイスに含まれているもの。 これらは、チームの特徴の一部です。 イマジネーションテクノロジーズ その発展を称賛します:

GFLOPSの密度が最大35%増加するため、コンピューティング時の効率が向上し、ビデオゲームでは単に技術的なものになります。 また、グラフィカルインターフェイスの要素の処理が80%向上し、ゲームのパフォーマンスが低下します。 したがって、日常的に使用される従来のアプリケーションは、グラフィックパフォーマンスの向上により、最大70%および90%のメリットがあります。

これにより、Appleはオペレーティングシステムの拡張現実の機能を改善するだけでなく、物事が一般的にどのように機能するかを改善することも意図しています。 iOS 10での素晴らしい仕事にもかかわらず、iOS6の安定性を見逃している人は少なくありません。 のチームのメンバーが漏らした情報によると、この同盟のおかげで確実に到着する可能性のあるものが、その隅々に移動しました イマジネーションテクノロジーズ。


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