iPhone と iPad は、片手で十分にプレイできるカジュアル ゲームを楽しむのに理想的なデバイスです。 ただし、自由に使えるゲームもあります。 私たちには指すら欠けている きちんと演奏できるように。
Fortnite、PUBG、そして最近の Call of Duty: Mobile は、タッチ スクリーンは優れているが、このタイプのゲームには向いていないという明らかな例です。 PUBG にはコントローラーのサポートを追加する予定はありませんが、Fortnite には追加の予定があります。 『Call of Duty』の発売以来、多くのユーザーはなぜそうなるのか疑問に思っています。 コントローラーはサポートされていません。
コントローラーでプレイするのとタッチコントロールでプレイするのとの間には、大きな違いがあります。 常にコンソール向けに提供されてきたこのタイトルの開発者である Activision では、このことを認識しており、現時点ではサポートを提供していませんが、次のように断言しています。 彼らはそれを検討している。
Call of Duty Mobile Reddit Web サイトで、Activision 担当者は次のように述べています。 コントローラーのサポートの提供を検討しています, しかし、最初に、両方のゲーム モードでゲームのバランスがとれるように、適切な方法を見つける必要があります。
安っぽい言い訳のように聞こえる。 タッチ コントロールを備えたコントローラーが提供するのと同じ多用途性を提供することは決してできませんし、どんなにサポートを提供しても、最終的にゲームを歪める可能性のあるサポートは決して提供できません。 それを行う唯一の方法はマッチメイキングです。 コントローラーを使用している場合は、同じくコントローラーを使用している人と競合することになります。 論理的。
完全に正しいわけではありませんが、これがフォートナイトのやり方です。 コントローラーを使用するユーザーとコンソールからプレイするユーザーを一致させる、コントローラーなしでプレイするときに通常行うように、Nintendo Switchでプレイする人とそれを続けるのではなく、これも意味のないタイプのペアリングですが、それは別のトピックです。