Appleは、8つのXNUMXk画面を備えたバーチャルリアリティメガネに取り組んでいる可能性があります

Appleに関連するすべてのニュースが数週間不足しています。 ニュースが不足している時期があると、Appleが取り組んでいる可能性のある、またはこの場合は取り組むべき製品についての噂が出始めます。 今日、それは次のように述べている噂の番です Appleは8つのXNUMXkスクリーンを備えたバーチャルリアリティメガネを開発しています.

この噂によると、iPhoneメーカーはこれらを発売することを計画していたでしょう 2020年のバーチャルリアリティメガネ また、バーチャルリアリティゲームを楽しむだけでなく、Appleが近年行っている最新の動きに合わせて注目を集めている拡張現実アプリケーションを活用することもできました。

AppleVRメガネのコンセプト

プロジェクトの名前はT288であり、CNETに通知した情報源によると、これらのメガネはそれぞれ2kの8つの画面を提供します。 完全に独立して機能します、コンテンツを表示できるようにするためにいつでもMacまたはiPhone / iPadを使用する必要はありません。

それはすべてとてもきれいに見えますが、 8kの解像度でXNUMXつの画面を実装することは意味がありません 人間の目は4kを超える画面を区別できなくなったため、目から2センチメートル離れた場所にあるため、このタイプの画面を実装すると、デバイスの価格も上昇するテクノロジーが無駄になります。

ティム・クックは何度も次のように述べています 拡張現実には、仮想現実よりも多くの未来と有用性があります。 昨年のARKitの立ち上げにより、クパチーノを拠点とする会社は、最大の拡張現実プラットフォームになるための第一歩を踏み出しました。 しかし、この噂が現実になれば、2020年には最大のバーチャルリアリティプラットフォームになる可能性もあります。

拡張現実と仮想現実の両方、 それらにはXNUMXつの異なる用途があります、少なくとも私の理解では。 バーチャルリアリティを使用すると、まるでゲームの一部であるかのようにゲームに没頭できますが、拡張現実は、画面上のヘルプやガイドが素晴らしい特定のタスクを実行するための理想的な補完機能です。技術文書を参照してください。

HoloLensプロジェクトを実施しているMicrosoft、 拡張現実メガネを業界に向けました 現在、石油掘削装置、建築会社、自動車会社、および生産チェーンの建設と修理の両方で使用されています...


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