iOSアプリストアの誕生以来、最初のiPhoneの発売直後、利用可能なアプリとゲームの数は増え続けており、何千人もの若い開発者に、自分が最も好きなことをして生計を立てる方法を見つける機会を与えています。 。
しかし、アプリケーションとゲームは何年にもわたって増加しただけでなく、Apple自体と開発者の両方にとって、売上、収益、利益も増加しました。 そして今、PhilSchillerはTwitterで次のように発表しました 2016年XNUMX月のAppStore「AppStore史上最高の月間売上高」.
Appleのワールドワイドマーケティング担当シニアバイスプレジデントであるPhilSchillerは、ソーシャルネットワークTwitterの個人アカウントのメッセージを通じて、2016年XNUMX月に「AppStore史上最高の月間売上高」を記録したと発表しました。 シラーはそれ以上の詳細を提供していません。 この点で、会社のこの記録的な売上高の月に関連する具体的な数字からはほど遠い。
1,1月初旬、Appleは、ホリデーシーズンのわずかXNUMX週間で、顧客がアプリとアプリ内購入にXNUMX億ドルを費やしたと発表しました。
このニュースは、AppleがApp Storeと、iBooksStoreおよびiTunesStoreの両方で、 2016年のベスト.
Appleはまた、iPhone、iPad、Apple TV、Apple Watch、Mac向けに、この日付に毎年授与される「App oftheYear」と「Thegameoftheyear」を発表しました。これらのアプリケーションにはPrisma、Clashなどがあります。 Royale、Bear、Life is Strange、MySwimPro。