ビデオゲームの進化、その経済的重要性、およびWHOの関与

今年のXNUMX月、世界保健機関(WHO)は、国際疾病分類に分類される精神疾患として「ビデオゲーム障害」を含めました。 それ以来、この問題に関して多くの意見が表明され、この包含を共有しない多くの批判者がいます。

La 心配する この障害による企業の数は増加しています。 Appleはタブを移動し、一連の iOS12でのデバイスの過度の使用に対する対策。 開発者がビデオゲームのおかげで稼ぐことができる金額が高いことは事実ですが、このタイプのプラットフォームの過度の使用に対して健康が優先されるべきであることも事実です。

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「ビデオゲーム障害」:WHOの最新情報

WHOが新しいことを発表したとき ビデオゲーム障害、 それに苦しむ患者によって提示された症状のいくつかは詳細に説明されました。 これらは、ICDで認識された新しい障害のXNUMXつの基本的な特徴に関するポズニャク博士の声明でした。

  • ゲームの動作は、他のアクティビティが実行される範囲で、他のアクティビティよりも優先されます。
  • 行動の変更された制御。 否定的な結果が発生し、重大度の高い行動パターンが繰り返し発生しています。
  • 個人的、家族的、社会的、教育的または職業的機能における苦痛および重大な障害。

数秒後に障害が明らかになります 12ヶ月 しかし、診断が可能な場合、症状は深刻です。 それが重要な理由です 潜在的な脆弱なユーザーに注意を払い、 障害が別の種類の病気に変わるのを防ぎます。 WHOがコメントしているように、可能性のあるターゲットの検出に関しては、特定のフィルターが必要であることも事実です。

世界中の何百万人ものゲーマーは、激しいゲームであっても、ビデオゲームの障害に苦しむ人々としての資格を得ることは決してありません。 有病率は非常に低いです。

iOS 12:ビデオゲームの消費を減らすための資産

アプリは非常に多くの可能性を提供するため、アプリの使用に費やすすべての時間を追跡できなくなることがあります。 Time of Useは、アプリや一般的なデバイスを使用して、あなたとあなたの子供がWebサイトにアクセスしている時間を通知する新機能です。 このようにして、iPhoneまたはiPadで過ごす時間をより適切に管理できます。

このおかげで iOS12の新機能 デバイスの画面の前で過ごす時間を制御できます。 また、各アプリケーションを使用して配置する時間を管理することもできます 特定のアプリケーションの時間制限。 したがって、ゲーム障害のある患者にとって、病気をさらに悪化させるデバイスの使用時間を制限することは良いスタートになる可能性があります。

iOS12にはXNUMXつの興味深い機能があります。

  • アプリの制限: すでに述べたように、各アプリケーション専用の使用時間を制限することができます。 自分で課した制限時間に近づくと、iOSから通知が届きます。 問題? 固定税がなく、 ロック解除コードがわかっている場合は、無効にすることができます。
  • ダウンタイム: 特定のアプリケーションを特定の時間にのみアクティブにするスケジュールを設定します。 つまり、ゲームを19から21まで利用できるようにしたい場合は、それを行うことができます。それ以外の時間はアクセスできなくなります。

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