Microsoftは、iOSでGamePassを提供することに引き続き取り組んでいると述べています

プロジェクトxCloud

XNUMX月中旬、MicrosoftはiOSでのxCloudプロジェクトのテストを終了しました。 ストリーミングゲームサービスをAppleプラットフォームに持ち込む 吹き替えゲームパス。 マイクロソフトがテストを一時停止するために引用した理由は、制限的なAppStoreポリシーでした。

Appleは声明の中で、ストリーミングビデオゲームサービスは プラットフォームでは許可されませんでした Appleモバイルデバイスの場合、(確認ではなく)多くのAppleユーザーを怒らせた発表があったため、Appleは(他の場合とは異なり)このポリシーを変更することを余儀なくされました。

数週間前、 AppleはAppStoreガイドラインの変更を発表しました に影響を与える ストリーミングビデオゲームサービス、プラットフォームで利用可能な各ゲームが独立したアプリケーションの形で利用可能である限り、これらを利用できるようにします。

マイクロソフトから彼らは次のように述べました ゲームごとにアプリケーションを提供することは意味がありません 彼らが提供するのは彼らのプラットフォームです。なぜなら、それはユーザーが彼らが楽しみたいタイトルのアプリケーションを継続的にダウンロードしなければならないからです。 これまでのところ、関係するXNUMXつの当事者のどちらも再び話していませんでした。

彼らは合意に達するでしょう

MicrosoftのXbox部門の責任者であるPhilSpencerがCNBCに行ったインタビューの中で、彼は、Xbox GamePassをさまざまなプラットフォームに導入することに引き続き取り組んでいると述べました。 AppleiPhoneを含む。

私たちは、Appleの携帯電話を含むすべての携帯電話にGamePassを提供することをお約束します。 今後も協議を継続していきますので、ある程度の解決には至ると確信しております。

Appleがすでにそのプラットフォームでストリーミングビデオゲームプラットフォームを利用できるようにする最初の一歩を踏み出したことは事実ですが、ゲームごとに個別のアプリケーションを提供する必要があります。 理想的ではない.


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