私のパートナー、マイケル 彼はあなたにこの同じゲームについて話しました 少し前に話題になりましたが、今では Apple in the Store で注目され、価格が安くなり、有名な BAFTA 賞を受賞したことで再び注目を集めています (英国映画テレビ芸術アカデミー)、 彼がステート・オブ・プレイ・ゲームズの少年たちに与えたもの 世界的な関連性 値する以上に。
手作り
明らかに、このゲームについてレビューする最も重要な詳細は、それが手作りであるということです。 これは本当に奇妙に聞こえるかもしれませんが、人生そのものとしては真実であり、ゲームは Luke Whittaker によってデザインおよび作成されました 彼の素晴らしい作品を高解像度カメラで記録し、シナリオをゲームに反映できるようにしました。 細部に至るまで再現し、文字や物理的な動きの挿入など、コンピューターの使用を最小限に抑えるために何千時間も費やしました。
ウィテカー氏はこう言う 彼の主な動機 この方法でそれを行うことは、プレイ中に 100% デジタルの世界とは比較にならないほどの感覚であり、真実は彼の言う通りです。 このゲームには何か特別なものがあり、他のゲームにはないもの、これまでのどのゲームにもなかったような、画面を超えて私たちの網膜に届く温かさと現実感があります。
ジュガンド
ゲームもできるのでプレイ時の感覚も良いです 働いています 精神的に疲れないように。 照明などの細部はランプを使って手作業で作られている点を考慮する必要があり、デジタル効果による照明に慣れているとプレイ中に奇妙な感覚が生じるかもしれませんが、慣れるとおそらく引っかかるでしょう。
途中でパズルを見つけ、シナリオとサウンドトラックを楽しみながら、少しずつ、ゆっくりと進んでいくために解決する必要があります。 それはゲームではありません XNUMX分間プレイする 時間を潰すためでもありません。例えばモニュメントバレーのように、静かに楽しむためでもあります。
現在、ゲームは約XNUMX分です 不可逆的 1,99 ユーロ、このような作品としてはとんでもない値段です。 XNUMX 年間の作業、何千時間も費やした手作業による細部に至るまでの再現、これはおそらく、少なくとも精神、創意工夫、満足度において、インディー ゲームが大手企業のゲームを明らかに上回ることがあるという最大の兆候の XNUMX つです。