任天堂は、マリオではなくどうぶつの森をモバイルプラットフォームに導入する理由を説明しています

どうぶつの森

先週、任天堂の将来の計画と、日本のメーカーが作成したゲームをモバイルプラットフォームに導入するというアイデアについてお知らせしました。 日本のブランドが選んだゲーム どうぶつの森とファイアーエムブレム。 これらのゲームがモバイルプラットフォームに登場したことは、これらのフランチャイズのすべてのユーザーにとって素晴らしいニュースですが、任天堂の社長自身が答えた質問である、それについて多くの質問を提起しました。

先週、同社は前四半期の決算を発表した。 会議の最後に、任天堂の君島達美社長が 会社の動機に光を当てようとした これらのフランチャイズを立ち上げるためであり、マリオのように誰もが何年も取り組んできたフランチャイズではありません。

たすみさんによると、どうぶつの森とファイアーエムブレムは、Miitomoのように選ばれました。 任天堂に興味のあるさまざまなタイプのユーザーを増やす したがって、新しいゲームの機会を生み出します。 彼はさらに、どうぶつの森のフランチャイズは多くの子供と女性を含む多くの支持者に達したと述べました。 これらの数字から、このタイプのゲームの新しい消費者がどうぶつの森を楽しみたいと思う可能性は非常に高いです。

要するに、どうぶつの森は幅広いユーザーがいるため、モバイルプラットフォームに採用するのに最適な選択肢です。 一方、ファイアーエムブレムを搭載することが決定されました このフランチャイズのユーザー数を拡大する それは今日、会社がそれに置いていた期待に応えていません。

現時点では、今年中に到着するこれらの次のゲームについては他にほとんど知りません。 モバイルプラットフォーム。 アプリ内購入で利用できるかどうかはわかりません (おそらく)または日本企業がアプリケーションを購入し、マイクロペイメントを忘れることによって単一の支払いを提供することを選択する場合。 それが会社のコンソールのそれと類似するか、それとも一種のMiitomoを選ぶかどうか、そのプレイアビリティがどのようになるかについても知られていない。 時間がたてば分かる。


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