先日お話ししました ファイアーエムブレム、任天堂のモバイルデバイス向けのXNUMX番目のゲームがついにiOS AppStoreに登場しました。 今日、私はすぐに批判したローンチがどのように機能したかを振り返る必要があります。任天堂は因果的で面白いゲームを開発する方法をよく知っているということですが、このタイプのジャンルでは制限されているようです。 間違いなく、 あなたが刈り取っている成功 ファイアーエムブレムヒーローズ iOS AppStoreではかなり下にあります ポケモンGO 彼のブランドパートナーからはかなり遠いです スーパーマリオラン。
私たちはそれが私たちに提供する純粋でハードなデータを使用します センサータワー、そしてそれは私たちがベースから始めるということです ポケモンGO 最初のローンチ日になんとか$ 10,2万を調達し、続いて スーパーマリオラン、 この期間で8,4番目に収益の高いゲームで、XNUMX万ドルです。 したがって、XNUMX分のXNUMXが忍び込み、 ロワイヤル激突、1,4万ドルでそのポジションを保持しました。 そのため、 ファイアーエムブレムヒーローズ 2,9万ドルで発売されて以来、XNUMX日でXNUMX番目に売上高の高いゲームとしてランク付けされています。
このゲームは、発売日にダウンロード数がXNUMX番目に多いゲームとしてもランク付けされており、以前に破棄したゲームと同じ位置にあります。 ロワイヤル激突、2万ダウンロード。 もう一度、遠く ポケモンGO これは4,2万ダウンロードを獲得し、 スーパーマリオラン それは6万ダウンロードにとどまりました。 間違いなく、 ファイアーエムブレムヒーローズ 誰もが驚くことではありません、それは任天堂とのリンクのためにダウンロードされます、しかし、それを示すiOSAppStoreのレビューを読むことは難しくありません ゲームは技術セクションでもゲームプレイでも魅力的ではありません。